Vi arbejder på at gendanne Unionpedia-appen i Google Play Store
🌟Vi har forenklet vores design for bedre navigation!
Instagram Facebook X LinkedIn

Real-time strategy og Vietnamkrigen

Genveje til: Forskelle, Ligheder, Jaccard lighed Koefficient, Referencer.

Forskel mellem Real-time strategy og Vietnamkrigen

Real-time strategy vs. Vietnamkrigen

Real-time strategy (på dansk: realtidsstrategi), eller RTS, er en computerspilsgenre, der i modsætning til turbaserede strategispil fungerer i "reel tid." Det betyder, at alle spillere kan foretage deres træk samtidig, uden at vente på tur. Vietnamkrigen (eller Anden indokinesiske krig) varede fra 1955 (eller året efter)Tidspunktet knyttes også til da Nordvietnam gav ordre til Vietcong om at starte militær infiltration af Sydvietnam, se Olson, James S. og Roberts, Randy: Where the Domino Fell: America and Vietnam, Where the Domino Fell: America and Vietnam 1945–1995 (5. utg), side 67, Malden, Massachusetts: Blackwell Publishing, 2008 til 1975.

Ligheder mellem Real-time strategy og Vietnamkrigen

Real-time strategy og Vietnamkrigen har 0 ting til fælles (i Unionpedia).

Ovenstående liste besvarer følgende spørgsmål

Sammenligning mellem Real-time strategy og Vietnamkrigen

Real-time strategy har 12 relationer, mens Vietnamkrigen har 200. Da de har til fælles 0, den Jaccard indekset er 0.00% = 0 / (12 + 200).

Referencer

Denne artikel viser forholdet mellem Real-time strategy og Vietnamkrigen. For at få adgang hver artikel, hvorfra oplysningerne blev ekstraheret, kan du besøge: