Vi arbejder på at gendanne Unionpedia-appen i Google Play Store
UdgåendeIndgående
🌟Vi har forenklet vores design for bedre navigation!
Instagram Facebook X LinkedIn

Mønstergenkendelse

Indeks Mønstergenkendelse

Indenfor funktionel programmering betegner termen mønstergenkendelse (eng: pattern matching) muligheden for, at passe værdier op mod mønstre.

Indholdsfortegnelse

  1. 6 relationer: Alhazen, ELIZA, Jim Simons, Midtspil (skak), Scala (programmeringssprog), Standard ML.

Alhazen

Ḥasan Ibn al-Haytham (latiniseret som Alhazen fuldt navn أبو علي، الحسن بن الحسن بن الهيثم; ca. 1. juli 965 i Basra, død 3. marts 1040 i Kairo) var en muslimsk araber, matematiker, astronom og fysiker under Den Islamiske Guldalder.

Se Mønstergenkendelse og Alhazen

ELIZA

ELIZA er et tidligt computerprogram til behandling af naturligt sprog udviklet mellem 1964 og 1966 på MIT Artificial Intelligence Laboratory af Joseph Weizenbaum.

Se Mønstergenkendelse og ELIZA

Jim Simons

James Harris Simons (født 25. april 1938) er en amerikansk matematiker, milliardær hedgefond-direktør og filantrop.

Se Mønstergenkendelse og Jim Simons

Midtspil (skak)

To skakspillere i et spil skak med midtspil Midtspillet i skak er et noget udflydende begreb, idet det betegner den del af spillet, som foregår mellem åbningspillet og slutspillet.

Se Mønstergenkendelse og Midtspil (skak)

Scala (programmeringssprog)

Scala er et fler-paradigmatisk programmeringssprog, der både integrerer egenskaber fra objektorienteret og funktionel programmering.

Se Mønstergenkendelse og Scala (programmeringssprog)

Standard ML

Standard ML (SML) er et funktionsorienteret programmeringssprog som understøtter moduler, statisk typetjek og typeinferens.

Se Mønstergenkendelse og Standard ML

Også kendt som Pattern matching.