Indholdsfortegnelse
24 relationer: Billedskærm, Computerprogram, Flyvemaskine, Formation, Framework, Fri software, GNU General Public License, Helikopter, Jagerfly, LAN, Linux, Microsoft Windows, Multiplayer, OS X, Platformsuafhængighed, Simulationsspil, Singleplayer, Softwareudvikling, Styresystem, Svævefly, Synkronisering, UNIX, 17. februar, 2012.
- Computerspil fra 1997
- Frie computerspil
Billedskærm
200px En billedskærm eller skærm er en udlæsningsenhed og bliver brugt til at omdanne elektriske signaler til visuel information på en flade, så brugeren kan se hvad der sendes fra skærmkortet til computeren - eller sendes i fjernsynet.
Computerprogram
brugeren (engelsk ''User'') interagerer med applikationssoftware, på en typisk computer. Applikationssoftwarens lag deler grænseflade med styresystemet (engelsk ''Operating System''), som igen kommunikerer med hardware. Pilene indikerer datastrømme.
Se FlightGear og Computerprogram
Flyvemaskine
En flyvemaskine (også kaldet et fly eller et aeroplan) er et luftfartøj med enten faste vinger eller roterende vinger (fx helikopter).
Formation
Formation henviser til flere ting.
Framework
En programmingsplatform eller et framework er en betegnelse for det miljø et program laves til at kunne udføres i fx.NET eller J2EE.
Fri software
Fri software (engelsk: free software) er software udgivet under en fri softwarelicens.
GNU General Public License
GNU General Public License (forkortes ofte GPL) er en softwarelicens, der er den mest udbredte til fri software- og open source-programmer.
Se FlightGear og GNU General Public License
Helikopter
Bell 206, benyttet af Los Angeles' politi En dansk Sikorsky S-61. Helikopter 1922 En helikopter (helico, præfixet spiral-, og pteron, en vinge) er et luftfartøj, der under flyvning bæres oppe ved luftens virkning på en eller flere motordrevne rotorer, der drejer sig om i hovedsagen lodrette akser.
Jagerfly
Lockheeds F-104 Starfighter blev oprindeligt udviklet alene med det formål at afvise og bekæmpe fjendtlige fly. Et jagerfly er en militær flyvemaskine til jagt og nedskydning af flyvemaskiner og balloner/luftskibe.
LAN
LAN (local area network) er et lokalt datanet, der typisk spænder op til 5 km i diameter (nogle bygninger).
Linux
Linux allestedsnærværelse Linux er en UNIX-lignende styresystemkerne, som er POSIX-kompatibel.
Microsoft Windows
Microsoft Windows er en serie af software operativsystemer og grafiske brugerflader, som produceres af den amerikanske virksomhed Microsoft.
Se FlightGear og Microsoft Windows
Multiplayer
Multiplayer betyder i computer- og videospil, at 2 eller flere spillere kan spille med eller mod hinanden, via LAN, Internet eller "splitscreen" (flere spillere på samme skærm) på samme tid.
OS X
macOS (tidligere Mac OS X og derefter OS X) er et styresystem til Apple Macintosh-computere, som har Darwin-kernen som basis.
Platformsuafhængighed
Platformsuafhængighed eller "på tværs af platforme" (engelsk cross-platform) benyttes om programmer (software) eller fysiske enheder (hardware) som fungerer på flere platforme (fx Linux/Unix, Microsoft Windows, og Mac OS X).
Se FlightGear og Platformsuafhængighed
Simulationsspil
Simulationsspil er normalt computerspil som forsøger at gengive et-eller-andet så realistisk som muligt på din computer.
Se FlightGear og Simulationsspil
Singleplayer
Arkade spillet Pac-Man fra 1980'erne er et glimrende eksempel på et spil som kun understøtter en single player funktion Singleplayer er det modsatte af multiplayer, og betyder at der i et computerspil kun er én spiller.
Softwareudvikling
Softwareudvikling (fra engelsk software development) er et fagområde som omhandler at systematisk designe, programmere, teste og vedligeholde software.
Se FlightGear og Softwareudvikling
Styresystem
Et styresystem, operativsystem eller styreprogram (kort OS) er en samling af systemsoftware til at håndtere adgangsrettigheder, resurser og yde fælles services for andet software, som kører "ovenpå" dem.
Svævefly
Et svævefly Et svævefly har ingen motor og er derfor et fly, der hele tiden ved svæveflyvning bevæger sig frem ved at omsætte højde til fremdrift.
Synkronisering
Synkronisering er det at gøre ting samtidig, eller at bringe flere hændelser til at ske i et tidsmæssigt afhængigt forhold.
Se FlightGear og Synkronisering
UNIX
Udviklerne af UNIX, Ken Thompson (venstre) og Dennis Ritchie, ses her på et gammelt fotografi. UNIX® er et meget udbredt styresystem til computere både servere og arbejdsstationer.
17. februar
17.
2012
2012 (MMXII) var det 503.
Se også
Computerspil fra 1997
- Age of Empires
- Blood
- Broken Sword II: The Smoking Mirror
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
- Croc: Legend of the Gobbos
- Diablo
- Doom 64
- Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick
- Fallout
- Final Fantasy VII
- FlightGear
- G-Police
- Gran Turismo
- Grand Theft Auto (computerspil)
- Hattrick (fodboldmanagerspil)
- Hokus Pokus Panter
- Industry Giant
- Panik på LEGO Øen
- Quake II
- Redneck Rampage
- Street Fighter III
- Tekken 3
- The Curse of Monkey Island
- Tomb Raider II
- Ultima online
- WCW vs. the World
Frie computerspil
- 2048 (computerspil)
- Amnesia: The Dark Descent
- Battle for Wesnoth
- FlightGear
- Frets on Fire
- Hack (computerspil)
- Jedi Knight: Jedi Outcast
- Little Big Adventure
- NetHack
- Nexuiz
- OpenTTD
- Orbiter Space Flight Simulator
- Osu!
- Second Life
- Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
- StepMania
- Tux Racer