Vi arbejder på at gendanne Unionpedia-appen i Google Play Store
UdgåendeIndgående
🌟Vi har forenklet vores design for bedre navigation!
Instagram Facebook X LinkedIn

GML

Indeks GML

GML (Game Maker Language) er et programmeringssprog (eller script) brugt i programmet Game Maker.

Indholdsfortegnelse

  1. 8 relationer: Afhængige variabel, C, Delphi, Game Maker, Geography Markup Language, Java (programmeringssprog), Programmeringssprog, Syntaks.

Afhængige variabel

Den afhængige variabel er i en matematisk funktion, den variabel, der afhænger af værdien fra en eller flere andre variable.

Se GML og Afhængige variabel

C

C C er det tredje bogstav i det danske og latinske alfabet.

Se GML og C

Delphi

Delphi er et objektorienteret programmeringsmiljø til udvikling af software.

Se GML og Delphi

Game Maker

Game Maker er et værktøj til at udvikle computerspil, og er udviklet af den hollandske professor, Mark Overmars, i kodesproget Delphi.

Se GML og Game Maker

Geography Markup Language

Geography Markup Language (GML) er et opmærkningssprog, der er defineret af Open Geospatial Consortium (OGC) til at formidle information om geografiske forhold.

Se GML og Geography Markup Language

Java (programmeringssprog)

Java er et objektorienteret tredjegenerations-programmeringssprog inspireret af C++.

Se GML og Java (programmeringssprog)

Programmeringssprog

Indenfor datalogi er programmeringssprog kunstige sprog, som er designet til at udføre beregninger på en computer.

Se GML og Programmeringssprog

Syntaks

Inden for sprogvidenskaben er syntaks studiet af regelmæssigheder i dannelsen af sætninger og andre helheder ved kombinationen af ord, eller selve sættet af syntaktiske strukturer i et bestemt sprog.

Se GML og Syntaks