Indholdsfortegnelse
12 relationer: Afdækkertræk (skak), Algebraisk notation (skak), Binding (skak), Bonde (skak), Dronning (skak), Gaffel (skak), Gambit, Konge (skak), Løber (skak), Skak, Springer (skak), Tårn (skak).
Afdækkertræk (skak)
I et spil skak foretages et afdækkertræk ved, at en brik flyttes, så en anden brik, som den har spærret for, nu angriber en af modstanderens brikker.
Se Instruktionsspil (skak) og Afdækkertræk (skak)
Algebraisk notation (skak)
Skakbrættet: Linjerne a-h og rækkerne 1-8 Algebraisk notation er en måde at nedskrive et spil skak på.
Se Instruktionsspil (skak) og Algebraisk notation (skak)
Binding (skak)
I skak er en binding ifølge den klassiske definition etableret, når en truet brik ikke kan forlade den linje, række eller diagonal, ad hvilken den trues, uden at blotte en mere værdifuld brik.
Se Instruktionsspil (skak) og Binding (skak)
Bonde (skak)
Bonden er den svageste brik i et spil skak, men har alligevel et stort potentiale, som ofte tillader den at afgøre et parti.
Se Instruktionsspil (skak) og Bonde (skak)
Dronning (skak)
Dronningen kan flytte lodret, vandret eller diagonalt.
Se Instruktionsspil (skak) og Dronning (skak)
Gaffel (skak)
En gaffel i skak er taktisk element, hvor der foretages et træk, som medfører, at den trukne brik truer to eller – i sjældnere tilfælde – flere brikker på en gang.
Se Instruktionsspil (skak) og Gaffel (skak)
Gambit
Gambit er betegnelsen på en skakåbning, hvor der ofres en brik for at opnå en fordel.
Se Instruktionsspil (skak) og Gambit
Konge (skak)
Kongen kan flytte et felt i alle retninger.
Se Instruktionsspil (skak) og Konge (skak)
Løber (skak)
En løber bevæger sig kun diagonalt og derfor altid på felter af samme farve.
Se Instruktionsspil (skak) og Løber (skak)
Skak
Skak (afledt af det persiske ord 'Shah' – konge) er et brætspil for to spillere og et af verdens mest populære spil.
Se Instruktionsspil (skak) og Skak
Springer (skak)
Springerens mulige træk Springeren er en brik i det strategiske brætspil skak.
Se Instruktionsspil (skak) og Springer (skak)
Tårn (skak)
Et tårn kan flyttes frem eller tilbage, så langt man ønsker det i vandret eller lodret retning, indtil det møder et felt, der er besat af en anden brik.