Vi arbejder på at gendanne Unionpedia-appen i Google Play Store
UdgåendeIndgående
🌟Vi har forenklet vores design for bedre navigation!
Instagram Facebook X LinkedIn

Real-time strategy

Indeks Real-time strategy

Real-time strategy (på dansk: realtidsstrategi), eller RTS, er en computerspilsgenre, der i modsætning til turbaserede strategispil fungerer i "reel tid." Det betyder, at alle spillere kan foretage deres træk samtidig, uden at vente på tur.

Indholdsfortegnelse

  1. 12 relationer: Age of Empires, Blitzkrieg (computerspil), Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Computerspil, Multiplayer, OGame, Rush (spilstrategi), StarCraft, Strategispil, Warcraft, Westwood Studios.

  2. Computerspilsgenrer

Age of Empires

Age of Empires er et computerspil udviklet af Ensemble Studios og udgivet af Microsoft i 1997.

Se Real-time strategy og Age of Empires

Blitzkrieg (computerspil)

Blitzkrieg er et RTS-spil fra 2003, hvor man er chef for en hærenhed under 2. verdenskrig.

Se Real-time strategy og Blitzkrieg (computerspil)

Command & Conquer

Command & Conquer, (eller C&C) er et Real-time strategy spil og er det første spil i Command & Conquer-serien.

Se Real-time strategy og Command & Conquer

Command & Conquer: Red Alert

Command & Conquer: Red Alert er opfølgeren til Westwood Studios populære Command & Conquer og blev udgivet i 1996.

Se Real-time strategy og Command & Conquer: Red Alert

Computerspil

Et computerspil er et elektronisk spil, som involverer menneske- eller dyreinteraktion med en brugergrænseflade, hvorved der skabes en visuel respons på en videoenhed såsom et fjernsyn eller en skærm.

Se Real-time strategy og Computerspil

Multiplayer

Multiplayer betyder i computer- og videospil, at 2 eller flere spillere kan spille med eller mod hinanden, via LAN, Internet eller "splitscreen" (flere spillere på samme skærm) på samme tid.

Se Real-time strategy og Multiplayer

OGame

OGame er et internetbaseret science fiction strategi-, krigs- og handels-spil.

Se Real-time strategy og OGame

Rush (spilstrategi)

I videospil er et rush et hurtigt angreb i starten af spillet, der ofte kan fører til en hurtig sejr.

Se Real-time strategy og Rush (spilstrategi)

StarCraft

StarCraft er et realtime-strategi-spil udviklet af Blizzard Entertainment, og udgivet i 1998.

Se Real-time strategy og StarCraft

Strategispil

Strategispil er en type spil, hvor formålet med spillet er at opnå en række mål, ved at tænke strategisk.

Se Real-time strategy og Strategispil

Warcraft

thumb Warcraft-universet er et fiktivt high-fantasy univers, hvori Warcraft-computerspillene foregår.

Se Real-time strategy og Warcraft

Westwood Studios

Westwood Studios var computerspiludviklerne bag Dune-serien og Command & Conquer-serien.

Se Real-time strategy og Westwood Studios

Se også

Computerspilsgenrer

Også kendt som Real Time Strategy.