Indholdsfortegnelse
19 relationer: Butik, Dagligvare, Emballage, Euro, Forbruger, Interview (researchteknik), Livsstil, Marked, Markedsføring, Medium, Motiv (årsag), Observation, Procter & Gamble, Produkt (erhverv), Regnskab, Reklame, Stimulus, Substitution, Vare.
Butik
Butik i Paris, der sælger gammelt rejseudstyr. En butik eller en forretning er et lokale eller en bygning hvor en handlende kan udstille og sælge varer.
Dagligvare
En dagligvare er en forbrugsvare, der forbruges relativt hurtigt af en forbruger og som ophører med at eksistere ved forbrug.
Se Shopper-marketing og Dagligvare
Emballage
Emballage til opbavaring og transport af pizzaer. Emballage er betegnelsen for produkter, som anvendes til indpakning, opbevaring, beskyttelse og transport af varer fra en producent til en forbruger.
Se Shopper-marketing og Emballage
Euro
Euro Den Store Danske Udtaleordbog.
Forbruger
En forbruger er i retlig forstand en køber (eller modtager af en tjenesteydelse), der hovedsagelig handler uden for sit erhverv, og som handler eller indgår aftale med en erhvervsdrivende sælger (eller leverandør af en tjenesteydelse), der handler som led i sit erhverv.
Se Shopper-marketing og Forbruger
Interview (researchteknik)
300x300px Et interview er en researchteknik, der bygger på en spørgsmål-svar-logik.
Se Shopper-marketing og Interview (researchteknik)
Livsstil
Deltagere ved festival i 1981 rettet mod hippie-livsstil. Livsstil er et begreb, som anvendes i forskellige betydninger.
Se Shopper-marketing og Livsstil
Marked
Torvehallerne i København Wet marked i Singapore Et marked eller markedssted er det sted, hvor kunder og handlende i en kortere periode samles for at købe og sælge deres varer, mest almindeligt var det tidligere på torvet i den lokale købstad eller en handelsplads, hvilke indtil næringsfrihedens indførelse havde mere eller mindre eneret på handel og håndværk.
Se Shopper-marketing og Marked
Markedsføring
Markedsføring er en betegnelse for alle de aktiviteter, en virksomhed kan foretage sig for at fremme afsætningen af en idé, et produkt eller en serviceydelse.
Se Shopper-marketing og Markedsføring
Medium
Medium (fra latin medium; mellemled/midte) har flere betydninger eller specialiseringer.
Se Shopper-marketing og Medium
Motiv (årsag)
Et motiv som årsag er et individs begrundelse for at udføre bestemte handlinger.
Se Shopper-marketing og Motiv (årsag)
Observation
En mand observerer En observation er en iagttagelse som bruges i blandt andet videnskabelig metode.
Se Shopper-marketing og Observation
Procter & Gamble
Procter & Gamble er en verdensomspændende virksomhed, der ejer kendte mærkevarer som Pantene, Pringles, Ariel, Gillette, Pampers, Head & Shoulders og Duracell. Virksomheden omsatte for $84,17 mia. (2013). Virksomheden blev grundlagt i 1837 af partnerne William Procter og James Gamble, der var emigreret fra England.
Se Shopper-marketing og Procter & Gamble
Produkt (erhverv)
Udsigt over supermarkedshylder med udvalg af produkter Et produkt er en "ting fremstillet af arbejdskraft eller arbejde" eller som "resultat af en handling eller en proces".
Se Shopper-marketing og Produkt (erhverv)
Regnskab
Regnskab eller lidt bredere, regnskabsvæsen, beskæftiger sig med måling og formidling af informationer, som støtter ledere og andre beslutningstagere omkring allokering af ressourcer.
Se Shopper-marketing og Regnskab
Reklame
Nilfisk-reklame fra 1960 der viser en lykkelig ''kernefamilie'' med en støvsuger. Reklame vil sige en lovprisning af et produkt eller en serviceydelse, som er bestilt og betalt af producenten eller en distributør med det formål at fremme afsætningen.
Se Shopper-marketing og Reklame
Stimulus
En lille pige stimulerer sin yngre søskende ved at kilde. En stimulus (flertal: stimuli) kaldes et mere eller mindre følsomt virkemiddel, som er i stand til at medføre ændret opførsel hos et betragtet objekt.
Se Shopper-marketing og Stimulus
Substitution
Substitution betyder erstatning med noget andet, kaldet en substitut.
Se Shopper-marketing og Substitution
Vare
Forbrugere anskaffer sig oftest varer i en butik. En vare er et objekt som indehaveren (direkte eller indirekte) drager nytte af.