Indholdsfortegnelse
6 relationer: Brætspil, Circulus vitiosus, Jul, Kunstig intelligens, Satire, Svikmøllen.
Brætspil
To hyrder fra Luo-folket i færd med et spil i mancala-familien Et brætspil er et spil for en eller flere personer, som spilles på et bræt normalt lavet af træ, plastik, pap, jord eller papir.
Circulus vitiosus
Et system kan betegnes som circulus vitiosus ("forkert cirkel"; latin: vitiosus forkert, forfalsket) hvis de enkelte faktorer eller begivenheder virker forstærkende på hinanden således at situationen eller tilstanden bliver værre og værre, en slags nedadgående spiral eller ond cirkel.
Se Mølle (spil) og Circulus vitiosus
Jul
Jesusbarnet, jomfru Maria og de tre vise mænd, maleri af Albrecht Altdorfer. Juletræet stammer fra Tyskland i 1500-tallet, men blev først almindeligt i Danmark i 1800-tallet. Stjernen i toppen symboliserer Betlehemsstjernen. I Danmark og Norge kan juletræet pyntes med landets flag.
Kunstig intelligens
Sophia, der via kunstig intelligens er i stand til at føre en (form for) samtale. Kunstig intelligens er den gren inden for datalogien, der beskæftiger sig med at få maskiner til at "tænke"; det vil sige det at få dem til at kunne gå målrettet efter noget, fx at vinde over en person i et spil, eller ligesom os at undgå at holde op med at fungere, ved hjælp af påvirkninger som opfattes af sensorer.
Se Mølle (spil) og Kunstig intelligens
Satire
"Le satire e l'epistole di Q. Orazio Flacco", trykt i 1814. Satire er en kunstnerisk gerne humoristisk genre, der latterliggør og udleverer mennesker – og deres dumhed og unoder.
Svikmøllen
Svikmøllen er en humoristisk årskavalkade af Danmarks bedste bladtegnere og tekstforfattere.
Også kendt som Svikmølle.