Logo
Unionpedia
Meddelelse
Nu på Google Play
Ny! Hent Unionpedia på din Android™ enhed!
Gratis
Hurtigere adgang end browser!
 

1960'erne og Computerspil

Genveje til: Forskelle, Ligheder, Jaccard lighed Koefficient, Referencer.

Forskel mellem 1960'erne og Computerspil

1960'erne vs. Computerspil

Århundreder: 19. århundrede – 20. århundrede – 21. århundrede Årtier: 1910'erne 1920'erne 1930'erne 1940'erne 1950'erne – 1960'erne – 1970'erne 1980'erne 1990'erne 2000'erne 2010'erne År: 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 ----. Et computerspil er et elektronisk spil, som involverer menneske- eller dyreinteraktion med en brugergrænseflade, hvorved der skabes en visuel respons på en videoenhed såsom et fjernsyn eller en skærm.

Ligheder mellem 1960'erne og Computerspil

1960'erne og Computerspil har en ting til fælles (i Unionpedia): 1990'erne.

1990'erne

Århundreder: 19. århundrede – 20. århundrede – 21. århundrede Årtier: 1940'erne 1950'erne 1960'erne 1970'erne 1980'erne – 1990'erne – 2000'erne 2010'erne 2020'erne 2030'erne 2040'erne År: 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 ----.

1960'erne og 1990'erne · 1990'erne og Computerspil · Se mere »

Ovenstående liste besvarer følgende spørgsmål

Sammenligning mellem 1960'erne og Computerspil

1960'erne har 141 relationer, mens Computerspil har 41. Da de har til fælles 1, den Jaccard indekset er 0.55% = 1 / (141 + 41).

Referencer

Denne artikel viser forholdet mellem 1960'erne og Computerspil. For at få adgang hver artikel, hvorfra oplysningerne blev ekstraheret, kan du besøge:

Hej! Vi er på Facebook nu! »