Logo
Unionpedia
Meddelelse
Nu på Google Play
Ny! Hent Unionpedia på din Android™ enhed!
Hent
Hurtigere adgang end browser!
 

Age of Empires-serien og Real-time strategy

Genveje til: Forskelle, Ligheder, Jaccard lighed Koefficient, Referencer.

Forskel mellem Age of Empires-serien og Real-time strategy

Age of Empires-serien vs. Real-time strategy

Age of Empires er en serie computerspil udviklet af Ensemble Studios og udgivet af Microsoft Game Studios. Real-time strategy (på dansk: realtidsstrategi), eller RTS, er en computerspilsgenre, der i modsætning til turbaserede strategispil fungerer i "reel tid." Det betyder, at alle spillere kan foretage deres træk samtidig, uden at vente på tur.

Ligheder mellem Age of Empires-serien og Real-time strategy

Age of Empires-serien og Real-time strategy har 2 ting til fælles (i Unionpedia): Age of Empires, Computerspil.

Age of Empires

Age of Empires er et computerspil udviklet af Ensemble Studios og udgivet af Microsoft i 1997.

Age of Empires og Age of Empires-serien · Age of Empires og Real-time strategy · Se mere »

Computerspil

Et computerspil er et elektronisk spil, som involverer menneske- eller dyreinteraktion med en brugergrænseflade, hvorved der skabes en visuel respons på en videoenhed såsom et fjernsyn eller en skærm.

Age of Empires-serien og Computerspil · Computerspil og Real-time strategy · Se mere »

Ovenstående liste besvarer følgende spørgsmål

Sammenligning mellem Age of Empires-serien og Real-time strategy

Age of Empires-serien har 100 relationer, mens Real-time strategy har 12. Da de har til fælles 2, den Jaccard indekset er 1.79% = 2 / (100 + 12).

Referencer

Denne artikel viser forholdet mellem Age of Empires-serien og Real-time strategy. For at få adgang hver artikel, hvorfra oplysningerne blev ekstraheret, kan du besøge:

Hej! Vi er på Facebook nu! »