Logo
Unionpedia
Meddelelse
Nu på Google Play
Ny! Hent Unionpedia på din Android™ enhed!
Gratis
Hurtigere adgang end browser!
 

Artefakt (softwareudvikling) og UML

Genveje til: Forskelle, Ligheder, Jaccard lighed Koefficient, Referencer.

Forskel mellem Artefakt (softwareudvikling) og UML

Artefakt (softwareudvikling) vs. UML

Inden for softwareudvikling er et artefakt en fællesbetegnelse for ting, der er lavet i forbindelse med udvikling af software: et use case-dokument, et krav- eller designdokument, et klassediagram eller et UML-diagram. Unified Modeling Language (UML) er en standard for udseende af diagrammer til beskrivelse af strukturer og forløb i objekt-orienterede softwaresystemer, udviklet af Object Management Group (OMG).

Ligheder mellem Artefakt (softwareudvikling) og UML

Artefakt (softwareudvikling) og UML har en ting til fælles (i Unionpedia): Use case.

Use case

I systemudvikling er en use case eller brugsmønster en teknik til at afdække krav.

Artefakt (softwareudvikling) og Use case · UML og Use case · Se mere »

Ovenstående liste besvarer følgende spørgsmål

Sammenligning mellem Artefakt (softwareudvikling) og UML

Artefakt (softwareudvikling) har 4 relationer, mens UML har 11. Da de har til fælles 1, den Jaccard indekset er 6.67% = 1 / (4 + 11).

Referencer

Denne artikel viser forholdet mellem Artefakt (softwareudvikling) og UML. For at få adgang hver artikel, hvorfra oplysningerne blev ekstraheret, kan du besøge:

Hej! Vi er på Facebook nu! »