Vi arbejder på at gendanne Unionpedia-appen i Google Play Store
🌟Vi har forenklet vores design for bedre navigation!
Instagram Facebook X LinkedIn

Banedesign og Doom (computerspil fra 1993)

Genveje til: Forskelle, Ligheder, Jaccard lighed Koefficient, Referencer.

Forskel mellem Banedesign og Doom (computerspil fra 1993)

Banedesign vs. Doom (computerspil fra 1993)

Banedesign (en. level design eller map design) er en designproces, hvori en bane eller et kort (en. map) skitseres i et givet omfang, så det senere kan skabes i et baneredigeringsprogram. Doom, udgivet af id Software i 1993, er et computerspil i førstepersonsperspektiv.

Ligheder mellem Banedesign og Doom (computerspil fra 1993)

Banedesign og Doom (computerspil fra 1993) har 0 ting til fælles (i Unionpedia).

Ovenstående liste besvarer følgende spørgsmål

Sammenligning mellem Banedesign og Doom (computerspil fra 1993)

Banedesign har 2 relationer, mens Doom (computerspil fra 1993) har 42. Da de har til fælles 0, den Jaccard indekset er 0.00% = 0 / (2 + 42).

Referencer

Denne artikel viser forholdet mellem Banedesign og Doom (computerspil fra 1993). For at få adgang hver artikel, hvorfra oplysningerne blev ekstraheret, kan du besøge: