Logo
Unionpedia
Meddelelse
Nu på Google Play
Ny! Hent Unionpedia på din Android™ enhed!
Gratis
Hurtigere adgang end browser!
 

Bus (datakommunikation) og Nintendo Entertainment System

Genveje til: Forskelle, Ligheder, Jaccard lighed Koefficient, Referencer.

Forskel mellem Bus (datakommunikation) og Nintendo Entertainment System

Bus (datakommunikation) vs. Nintendo Entertainment System

En computers interne traditionelle parallelle datakommunikationsbus med fysiske signallinjer til data-, styre-/kontrol- og adressesignaler. Bemærk at en computer godt kan have flere interne datakommunikationsbusser. polet Centronics-stik grænseflade. I²C er en bus designet af Philips. Den blev før i tiden primært anvendt internt i video-udstyr og audio-udstyr. Senere blev den udbredt til også at sende data mellem f.eks. radioforsats og forforstærker. I dag bruges den også mellem mikrocontroller og tilkoblet dataudstyr. Indenfor computerteknologi er en bus, datakommunikationsbus eller computerbus en dataforbindelse, som overfører data mellem computerkomponenter (f.eks. hukommelsesord, dataport) indeni en computer eller mellem dataværter (f.eks. computere, modemmer og dataterminaler). Nintendo Entertainment System eller NES er en 8-bit videospil-maskine udgivet af Nintendo i Europa, Nordamerika og Australien.

Ligheder mellem Bus (datakommunikation) og Nintendo Entertainment System

Bus (datakommunikation) og Nintendo Entertainment System har 0 ting til fælles (i Unionpedia).

Ovenstående liste besvarer følgende spørgsmål

Sammenligning mellem Bus (datakommunikation) og Nintendo Entertainment System

Bus (datakommunikation) har 35 relationer, mens Nintendo Entertainment System har 31. Da de har til fælles 0, den Jaccard indekset er 0.00% = 0 / (35 + 31).

Referencer

Denne artikel viser forholdet mellem Bus (datakommunikation) og Nintendo Entertainment System. For at få adgang hver artikel, hvorfra oplysningerne blev ekstraheret, kan du besøge:

Hej! Vi er på Facebook nu! »