Logo
Unionpedia
Meddelelse
Nu på Google Play
Ny! Hent Unionpedia på din Android™ enhed!
Gratis
Hurtigere adgang end browser!
 

Computerrollespil og Real-time strategy

Genveje til: Forskelle, Ligheder, Jaccard lighed Koefficient, Referencer.

Forskel mellem Computerrollespil og Real-time strategy

Computerrollespil vs. Real-time strategy

Computerrollespil (ofte kaldet CRPGs - Computer Role-Playing Games eller blot RPGs) er en genre indenfor computerspil og en undergenre af rollespil. Real-time strategy (på dansk: realtidsstrategi), eller RTS, er en computerspilsgenre, der i modsætning til turbaserede strategispil fungerer i "reel tid." Det betyder, at alle spillere kan foretage deres træk samtidig, uden at vente på tur.

Ligheder mellem Computerrollespil og Real-time strategy

Computerrollespil og Real-time strategy har en ting til fælles (i Unionpedia): Computerspil.

Computerspil

Et computerspil er et elektronisk spil, som involverer menneske- eller dyreinteraktion med en brugergrænseflade, hvorved der skabes en visuel respons på en videoenhed såsom et fjernsyn eller en skærm.

Computerrollespil og Computerspil · Computerspil og Real-time strategy · Se mere »

Ovenstående liste besvarer følgende spørgsmål

Sammenligning mellem Computerrollespil og Real-time strategy

Computerrollespil har 26 relationer, mens Real-time strategy har 12. Da de har til fælles 1, den Jaccard indekset er 2.63% = 1 / (26 + 12).

Referencer

Denne artikel viser forholdet mellem Computerrollespil og Real-time strategy. For at få adgang hver artikel, hvorfra oplysningerne blev ekstraheret, kan du besøge:

Hej! Vi er på Facebook nu! »