Vi arbejder på at gendanne Unionpedia-appen i Google Play Store
🌟Vi har forenklet vores design for bedre navigation!
Instagram Facebook X LinkedIn

Frostbite Engine og Real-time strategy

Genveje til: Forskelle, Ligheder, Jaccard lighed Koefficient, Referencer.

Forskel mellem Frostbite Engine og Real-time strategy

Frostbite Engine vs. Real-time strategy

Frostbite DX Engine er en spilmotor, til first-person shooters udviklet af Digital Illusions (DICE), skaberne af Battlefield serien. Real-time strategy (på dansk: realtidsstrategi), eller RTS, er en computerspilsgenre, der i modsætning til turbaserede strategispil fungerer i "reel tid." Det betyder, at alle spillere kan foretage deres træk samtidig, uden at vente på tur.

Ligheder mellem Frostbite Engine og Real-time strategy

Frostbite Engine og Real-time strategy har en ting til fælles (i Unionpedia): Multiplayer.

Multiplayer

Multiplayer betyder i computer- og videospil, at 2 eller flere spillere kan spille med eller mod hinanden, via LAN, Internet eller "splitscreen" (flere spillere på samme skærm) på samme tid.

Frostbite Engine og Multiplayer · Multiplayer og Real-time strategy · Se mere »

Ovenstående liste besvarer følgende spørgsmål

Sammenligning mellem Frostbite Engine og Real-time strategy

Frostbite Engine har 42 relationer, mens Real-time strategy har 12. Da de har til fælles 1, den Jaccard indekset er 1.85% = 1 / (42 + 12).

Referencer

Denne artikel viser forholdet mellem Frostbite Engine og Real-time strategy. For at få adgang hver artikel, hvorfra oplysningerne blev ekstraheret, kan du besøge: