Ligheder mellem Matematik og Programmering
Matematik og Programmering har 10 ting til fælles (i Unionpedia): Aritmetik, Computer, Datalogi, Funktion (matematik), Heltal, Input, Konstant, Logik, Oldgræsk, Regnearternes hierarki.
Aritmetik
Aritmetik Aritmetik (gr. arithmetiké, læren om tal, af gr. arithmos, tal) er en gren af matematikken, der studerer de fundamentale principper ved visse aritmetiske operationer på tal.
Aritmetik og Matematik · Aritmetik og Programmering ·
Computer
Bærbar computer Acer Aspire 5600 En computer er en maskine, der kan programmeres til automatisk at udføre nogle talmæssige eller logiske beregninger.
Computer og Matematik · Computer og Programmering ·
Datalogi
Datalogi er læren om data og behandling af data – især vha.
Datalogi og Matematik · Datalogi og Programmering ·
Funktion (matematik)
En funktion eller afbildning er i matematisk forstand et redskab, der beskriver sammenhængen mellem en såkaldt uafhængig variabel og en anden, såkaldt afhængig variabel.
Funktion (matematik) og Matematik · Funktion (matematik) og Programmering ·
Heltal
Heltal er tal der kan skrives uden brug af brøker eller decimaler.
Heltal og Matematik · Heltal og Programmering ·
Input
Input (eller inddata hvis det er inden for edb) er det, som tilføjes til en proces.
Input og Matematik · Input og Programmering ·
Konstant
En konstant er et begreb, der især benyttes i naturvidenskabelige sammenhænge.
Konstant og Matematik · Konstant og Programmering ·
Logik
Den græske tænker og filosof Aristoteles anses som faderen til den klassiske logik. Logik (fra græsk λόγος, logos.
Logik og Matematik · Logik og Programmering ·
Oldgræsk
Stentavle med inskription på oldgræsk Oldgræsk er det græske sprog, som det blev talt og skrevet i oldtiden (ca. 800 f. Kr. – ca. 600 e. Kr.), i modsætning til nygræsk, som er betegnelsen for det græske sprog efter oldtiden.
Matematik og Oldgræsk · Oldgræsk og Programmering ·
Regnearternes hierarki
Regnearternes hierarki (også kaldet regnearternes rækkefølge, operatorpræcedens og operatorrangfølge) er inden for matematikken (aritmetik, algebra) og datalogien, regelsættet der angiver rækkefølgen delberegninger skal udføres i,, for at evaluere et givet matematisk udtryk i infiksnotation.
Matematik og Regnearternes hierarki · Programmering og Regnearternes hierarki ·
Ovenstående liste besvarer følgende spørgsmål
- I hvad der synes Matematik og Programmering
- Hvad de har til fælles Matematik og Programmering
- Ligheder mellem Matematik og Programmering
Sammenligning mellem Matematik og Programmering
Matematik har 258 relationer, mens Programmering har 60. Da de har til fælles 10, den Jaccard indekset er 3.14% = 10 / (258 + 60).
Referencer
Denne artikel viser forholdet mellem Matematik og Programmering. For at få adgang hver artikel, hvorfra oplysningerne blev ekstraheret, kan du besøge: