Logo
Unionpedia
Meddelelse
Nu på Google Play
Ny! Hent Unionpedia på din Android™ enhed!
Gratis
Hurtigere adgang end browser!
 

Medieval II: Total War og Real-time strategy

Genveje til: Forskelle, Ligheder, Jaccard lighed Koefficient, Referencer.

Forskel mellem Medieval II: Total War og Real-time strategy

Medieval II: Total War vs. Real-time strategy

Medieval: Total War 2 er efterfølgeren til Medieval: Total War og det fjerde spil i ''Total War''-serien og udgivet d.10 november 2006. Real-time strategy (på dansk: realtidsstrategi), eller RTS, er en computerspilsgenre, der i modsætning til turbaserede strategispil fungerer i "reel tid." Det betyder, at alle spillere kan foretage deres træk samtidig, uden at vente på tur.

Ligheder mellem Medieval II: Total War og Real-time strategy

Medieval II: Total War og Real-time strategy har en ting til fælles (i Unionpedia): Strategispil.

Strategispil

Strategispil er en type spil, hvor formålet med spillet er at opnå en række mål, ved at tænke strategisk.

Medieval II: Total War og Strategispil · Real-time strategy og Strategispil · Se mere »

Ovenstående liste besvarer følgende spørgsmål

Sammenligning mellem Medieval II: Total War og Real-time strategy

Medieval II: Total War har 41 relationer, mens Real-time strategy har 12. Da de har til fælles 1, den Jaccard indekset er 1.89% = 1 / (41 + 12).

Referencer

Denne artikel viser forholdet mellem Medieval II: Total War og Real-time strategy. For at få adgang hver artikel, hvorfra oplysningerne blev ekstraheret, kan du besøge:

Hej! Vi er på Facebook nu! »