Vi arbejder på at gendanne Unionpedia-appen i Google Play Store
UdgåendeIndgående
🌟Vi har forenklet vores design for bedre navigation!
Instagram Facebook X LinkedIn

Cache

Indeks Cache

En cache (udtales, som engelsk "cash") er i elektroniske sammenhænge et lynhurtigt mellemlager, som processoren i en elektronikenhed (laptop, pc, lommeregner, mobiltelefon, router osv.) bruger til midlertidige beregninger, før de evt.

Indholdsfortegnelse

  1. 24 relationer: Allokering, Åndehus, Baggrundslager, Buffer, Cache, Database, Deschutes, Digital hukommelse, FIFO - LIFO, Hovedlager, InterPlanetary File System, Klamath, Meltdown (it-sikkerhedssårbarhed), Memory management unit, RAID, Realtidsoperativsystem, Second Life, Selvmodificerende kode, Spejl (edb), There, Uforanderligt objekt, Von Neumann-arkitektur, World of Warcraft, Zonefil.

Allokering

Allokering kan henvise til flere sammenhænge omkring tildeling, fordeling eller flytning fx varer eller ressourcer.

Se Cache og Allokering

Åndehus

Åndehuse (''phi ban'') i Nordthailand Åndehus (Spirit House, san phra phum, Thai: ศาลพระภูมิ, eller blot phi ban, der betyder "spøgelse(s) hus" på jævn Lao-Isaan-dialekt, som omkring halvdelen af thaierne taler, samme betydning som "ånd(e) hus", Thai: ผีบ้าน; Khmer: rean tevoda, "place for the tevoda-spirit", hus-ånden/ånderne, eller pteah phum, "house for the spirit of the land", land-ånden/ånderne) er en helligdom til et steds beskyttende ånder.

Se Cache og Åndehus

Baggrundslager

Moderne 2.5 SSD benyttet i computere. Magnetbånd til datalagring. Ældre udskiftelige diske. Ved et baggrundslager forstås den del af lageret på en computer, der ikke er direkte tilgængeligt fra maskinens CPU.

Se Cache og Baggrundslager

Buffer

Buffer eller Puffer En buffer afbøder noget.

Se Cache og Buffer

Cache

En cache (udtales, som engelsk "cash") er i elektroniske sammenhænge et lynhurtigt mellemlager, som processoren i en elektronikenhed (laptop, pc, lommeregner, mobiltelefon, router osv.) bruger til midlertidige beregninger, før de evt.

Se Cache og Cache

Database

Et eksempel på udtræk af en SQL database. Et database-system gør det muligt, at gemme en større mængde af information på en form, så informationen er maskinel omkostningslet at tilgå og opdatere.

Se Cache og Database

Deschutes

Deschutes er en Pentium II processor-kerne.

Se Cache og Deschutes

Digital hukommelse

flip-flop, der netop kan gemme 1 databit.">" signallinjen anvendes til et taktgiversignal."D" er bit-input-linjen til skrivning.Øverste højre linje – er bit-output-linjen til aflæsning.Nederste højre linje med (not-)cirkel – er bit-output-linjen til aflæsning af not(Q).

Se Cache og Digital hukommelse

FIFO - LIFO

FIFO – LIFO er sammenhørende begreber som har at gøre med processer vedrørende en serie ordnede elementer.

Se Cache og FIFO - LIFO

Hovedlager

Ved hovedlageret på en computer forstås en digital hukommelse, der er direkte tilgængelig for læsning og evt.

Se Cache og Hovedlager

InterPlanetary File System

InterPlanetary File System (IPFS) er en protokol, hypermedia og fildeling peer-to-peer-netværk til at lagre og dele data i et distribueret filsystem.

Se Cache og InterPlanetary File System

Klamath

Pentium II Klamath, 266 MHz Klamath er de tidlige Pentium II-processorkerner.

Se Cache og Klamath

Meltdown (it-sikkerhedssårbarhed)

292x292px Meltdown er en sikkerhedssårbarhed i Intels mikroprocessorer, der blev offentliggjort 3. januar 2018 sammen med den nært beslægtede sikkerhedssårbarhed Spectre.

Se Cache og Meltdown (it-sikkerhedssårbarhed)

Memory management unit

En memory management unit (MMU) er en computerkomponent, der behandler alle referencer til computerens hovedlager.

Se Cache og Memory management unit

RAID

RAID er en betegnelse for en måde at kombinere tilgangen til flere lagermedier (typisk harddiske).

Se Cache og RAID

Realtidsoperativsystem

FreeRTOS' tilstandsdiagram. Et realtidsoperativsystem, realtidsstyresystem - eller mindre kendt sandtidsoperativsystem eller sandtidsstyresystem (RTOS) er et styresystem (OS) beregnet til at servicere sand tid applikationsforespørgsler.

Se Cache og Realtidsoperativsystem

Second Life

Second Life (SL) er en online virtuel 3-D-verden, som i juni 2003 blev lanceret af Linden Lab, der driver den virtuelle verden, der også kaldes "The Grid".

Se Cache og Second Life

Selvmodificerende kode

Selvmodificerende kode er en teknik, hvor et kørende computerprogram ændrer de instruktioner, der ligger i lageret.

Se Cache og Selvmodificerende kode

Spejl (edb)

Et spejl eller filspejl (engelsk mirror) er en mængde filer, der vedligeholdes et sted, men løbende kopieres et andet sted hen, så flere brugere kan få hurtig adgang.

Se Cache og Spejl (edb)

There

There er en 3D online virtuel verden udviklet af Will Harvey og Jeffrey Ventrella.

Se Cache og There

Uforanderligt objekt

Indenfor objektorienteret og funktionsprogrammering, er et uforanderligt objekt (engelsk immutable, dansk uforanderligt) et objekt, hvis tilstand ikke kan ændres, efter at det er oprettet.

Se Cache og Uforanderligt objekt

Von Neumann-arkitektur

Von Neumann-arkitekturen skematisk. Ved von Neumann-arkitektur eller Princeton-arkitektur forstås det princip for en computer, at det program, der styrer maskinens handlinger, befinder sig i maskinens lager, ved siden af de data, der skal behandles.

Se Cache og Von Neumann-arkitektur

World of Warcraft

World of Warcraft (ofte forkortet WoW) er spilfirmaet Blizzards første MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Game) og tager udgangspunkt i firmaets verdensberømte Warcraft-univers.

Se Cache og World of Warcraft

Zonefil

En zonefil indeholder de data, der gemmes i en DNS-server.

Se Cache og Zonefil

Også kendt som Buffer (hukommelse), Fil-caching, Web-caching.