Indholdsfortegnelse
24 relationer: Allokering, Åndehus, Baggrundslager, Buffer, Cache, Database, Deschutes, Digital hukommelse, FIFO - LIFO, Hovedlager, InterPlanetary File System, Klamath, Meltdown (it-sikkerhedssårbarhed), Memory management unit, RAID, Realtidsoperativsystem, Second Life, Selvmodificerende kode, Spejl (edb), There, Uforanderligt objekt, Von Neumann-arkitektur, World of Warcraft, Zonefil.
Allokering
Allokering kan henvise til flere sammenhænge omkring tildeling, fordeling eller flytning fx varer eller ressourcer.
Åndehus
Åndehuse (''phi ban'') i Nordthailand Åndehus (Spirit House, san phra phum, Thai: ศาลพระภูมิ, eller blot phi ban, der betyder "spøgelse(s) hus" på jævn Lao-Isaan-dialekt, som omkring halvdelen af thaierne taler, samme betydning som "ånd(e) hus", Thai: ผีบ้าน; Khmer: rean tevoda, "place for the tevoda-spirit", hus-ånden/ånderne, eller pteah phum, "house for the spirit of the land", land-ånden/ånderne) er en helligdom til et steds beskyttende ånder.
Baggrundslager
Moderne 2.5 SSD benyttet i computere. Magnetbånd til datalagring. Ældre udskiftelige diske. Ved et baggrundslager forstås den del af lageret på en computer, der ikke er direkte tilgængeligt fra maskinens CPU.
Buffer
Buffer eller Puffer En buffer afbøder noget.
Cache
En cache (udtales, som engelsk "cash") er i elektroniske sammenhænge et lynhurtigt mellemlager, som processoren i en elektronikenhed (laptop, pc, lommeregner, mobiltelefon, router osv.) bruger til midlertidige beregninger, før de evt.
Database
Et eksempel på udtræk af en SQL database. Et database-system gør det muligt, at gemme en større mængde af information på en form, så informationen er maskinel omkostningslet at tilgå og opdatere.
Deschutes
Deschutes er en Pentium II processor-kerne.
Digital hukommelse
flip-flop, der netop kan gemme 1 databit.">" signallinjen anvendes til et taktgiversignal."D" er bit-input-linjen til skrivning.Øverste højre linje – er bit-output-linjen til aflæsning.Nederste højre linje med (not-)cirkel – er bit-output-linjen til aflæsning af not(Q).
Se Cache og Digital hukommelse
FIFO - LIFO
FIFO – LIFO er sammenhørende begreber som har at gøre med processer vedrørende en serie ordnede elementer.
Hovedlager
Ved hovedlageret på en computer forstås en digital hukommelse, der er direkte tilgængelig for læsning og evt.
InterPlanetary File System
InterPlanetary File System (IPFS) er en protokol, hypermedia og fildeling peer-to-peer-netværk til at lagre og dele data i et distribueret filsystem.
Se Cache og InterPlanetary File System
Klamath
Pentium II Klamath, 266 MHz Klamath er de tidlige Pentium II-processorkerner.
Meltdown (it-sikkerhedssårbarhed)
292x292px Meltdown er en sikkerhedssårbarhed i Intels mikroprocessorer, der blev offentliggjort 3. januar 2018 sammen med den nært beslægtede sikkerhedssårbarhed Spectre.
Se Cache og Meltdown (it-sikkerhedssårbarhed)
Memory management unit
En memory management unit (MMU) er en computerkomponent, der behandler alle referencer til computerens hovedlager.
Se Cache og Memory management unit
RAID
RAID er en betegnelse for en måde at kombinere tilgangen til flere lagermedier (typisk harddiske).
Realtidsoperativsystem
FreeRTOS' tilstandsdiagram. Et realtidsoperativsystem, realtidsstyresystem - eller mindre kendt sandtidsoperativsystem eller sandtidsstyresystem (RTOS) er et styresystem (OS) beregnet til at servicere sand tid applikationsforespørgsler.
Se Cache og Realtidsoperativsystem
Second Life
Second Life (SL) er en online virtuel 3-D-verden, som i juni 2003 blev lanceret af Linden Lab, der driver den virtuelle verden, der også kaldes "The Grid".
Selvmodificerende kode
Selvmodificerende kode er en teknik, hvor et kørende computerprogram ændrer de instruktioner, der ligger i lageret.
Se Cache og Selvmodificerende kode
Spejl (edb)
Et spejl eller filspejl (engelsk mirror) er en mængde filer, der vedligeholdes et sted, men løbende kopieres et andet sted hen, så flere brugere kan få hurtig adgang.
There
There er en 3D online virtuel verden udviklet af Will Harvey og Jeffrey Ventrella.
Uforanderligt objekt
Indenfor objektorienteret og funktionsprogrammering, er et uforanderligt objekt (engelsk immutable, dansk uforanderligt) et objekt, hvis tilstand ikke kan ændres, efter at det er oprettet.
Se Cache og Uforanderligt objekt
Von Neumann-arkitektur
Von Neumann-arkitekturen skematisk. Ved von Neumann-arkitektur eller Princeton-arkitektur forstås det princip for en computer, at det program, der styrer maskinens handlinger, befinder sig i maskinens lager, ved siden af de data, der skal behandles.
Se Cache og Von Neumann-arkitektur
World of Warcraft
World of Warcraft (ofte forkortet WoW) er spilfirmaet Blizzards første MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Game) og tager udgangspunkt i firmaets verdensberømte Warcraft-univers.
Zonefil
En zonefil indeholder de data, der gemmes i en DNS-server.
Også kendt som Buffer (hukommelse), Fil-caching, Web-caching.