Vi arbejder på at gendanne Unionpedia-appen i Google Play Store
UdgåendeIndgående
🌟Vi har forenklet vores design for bedre navigation!
Instagram Facebook X LinkedIn

Funktion (programmering)

Indeks Funktion (programmering)

Inden for programmering er en funktion (underprogram, subrutine, procedure, eller metode) en stump kode som udfører en bestemt opgave som del af et større program.

Indholdsfortegnelse

  1. 26 relationer: Apple II, BATOFF, Brute force, CamelCase, Funktion, Input, Integreret udviklingsmiljø, Java (programmeringssprog), Klasse (datalogi), Libc, Linker, Lisp, Metode, Nøgleord, Parameter, Profiler, Programbibliotek, Programmering, Rust (programmeringssprog), Spaghettikode, Subrutine, Systemkald, Uendelig løkke, Unit test, Valgrind, Variabel (datalogi).

Apple II

Apple II, 1977 Apple II, (ofte skrevet Apple.

Se Funktion (programmering) og Apple II

BATOFF

BATOFF-kriterierne anvendes i objektorienteret analyse og design som støtte til udarbejdelsen af en systemdefinition og består af seks elementer.

Se Funktion (programmering) og BATOFF

Brute force

Brute force er et datalogiudtryk der dækker over en udtømmende afsøgning af et løsningsrum, f.eks.

Se Funktion (programmering) og Brute force

CamelCase

camelCase CamelCase er en måde at sammensætte ord uden bindestreg eller mellemrum, men med indledende versal i hvert indgående ord (men ikke nødvendigvis i det første ord).

Se Funktion (programmering) og CamelCase

Funktion

Funktion har flere betydninger.

Se Funktion (programmering) og Funktion

Input

Input (eller inddata hvis det er inden for edb) er det, som tilføjes til en proces.

Se Funktion (programmering) og Input

Integreret udviklingsmiljø

Integreret udviklingsmiljø eller integreret softwareudviklingsmiljø forkortes til IDE efter engelsk Integrated Development Environment.

Se Funktion (programmering) og Integreret udviklingsmiljø

Java (programmeringssprog)

Java er et objektorienteret tredjegenerations-programmeringssprog inspireret af C++.

Se Funktion (programmering) og Java (programmeringssprog)

Klasse (datalogi)

En klasse i datalogi anvendes til at beskrive en række ensartede objekter.

Se Funktion (programmering) og Klasse (datalogi)

Libc

Under UNIX er libc det standardiserede programbibliotek, der bruges.

Se Funktion (programmering) og Libc

Linker

Indenfor datalogi er en linker et program, som tager output fra en compiler (kaldet objektkode) som input - og producerer som output et færdigt computerprogram, som kan afvikles.

Se Funktion (programmering) og Linker

Lisp

Lisp, eller LISP (forkortelse for LISt Processing) er et dynamisk typet, funktionsorienteret programmeringssprog.

Se Funktion (programmering) og Lisp

Metode

Metode kan betyde fremgangsmåde, plan eller opskrift.

Se Funktion (programmering) og Metode

Nøgleord

Nøgleord (eng. keywords) er indenfor datalogi, reserverede ord i et programmeringssprog.

Se Funktion (programmering) og Nøgleord

Parameter

Parameter er flertydig Parameter kan bøjes både som parameteren og parameteret.

Se Funktion (programmering) og Parameter

Profiler

En profiler er et program, der kan overvåge kørslen af et andet program og foretage forskellige målinger undervejs.

Se Funktion (programmering) og Profiler

Programbibliotek

Et programbibliotek er en samling funktioner, makroer og konstanter, som kan bruges fra forskellige computerprogrammer.

Se Funktion (programmering) og Programbibliotek

Programmering

Programmering (fra oldgræsk πρόγραμμα prógramma) er en proces, som går ud på at udvikle computerprogrammer (software) til elektronisk databehandling på en computer, ofte ved hjælp af et programmeringssprog.

Se Funktion (programmering) og Programmering

Rust (programmeringssprog)

Rust er et multi-paradigme programmeringssprog skabt af Graydon Hoare, der er omhyggeligt designet til at levere høj ydeevne og it-sikkerhed.

Se Funktion (programmering) og Rust (programmeringssprog)

Spaghettikode

Spaghettikode (på engelsk: spaghetti code) er et velkendt (oftest, men ikke altid nedsættende) udtryk eller begreb for kildekode der er skrevet på en måde, så det ikke har samme rene, ensartede og logiske struktur hele vejen gennem koden.

Se Funktion (programmering) og Spaghettikode

Subrutine

En subrutine er en samling computerinstruktionssætinstruktioner, evt.

Se Funktion (programmering) og Subrutine

Systemkald

Et systemkald er en funktion som styresystemet stiller til rådighed.

Se Funktion (programmering) og Systemkald

Uendelig løkke

En uendelig løkke er, i et computer-program, en sekvens af instruktioner, som udføres uden ende.

Se Funktion (programmering) og Uendelig løkke

Unit test

Unit test, også kaldet modultest, er en testmetode i computerprogrammering, der verificerer, at individuelle enheder i kildekoden virker efter hensigten.

Se Funktion (programmering) og Unit test

Valgrind

Valgrind er et edb-program til dynamisk fejlfinding i og analyse af andre programmer.

Se Funktion (programmering) og Valgrind

Variabel (datalogi)

Indenfor datalogi er en variabel en symbolsk repræsentation, der denoterer en mængde eller et udtryk.

Se Funktion (programmering) og Variabel (datalogi)