Indholdsfortegnelse
43 relationer: Abstrakt datatype, Apple Inc., C Sharp, Database, Datatype, F Sharp, Funktionsprogrammering, Grænseflade (datalogi), Interface, Java (programmeringssprog), Klasse, Klasse (datalogi), Kontraktbaseret programmering, Kristen Nygaard, Larry Tesler, LPMUD, Markup language, Metode, Multithreading, Objekt (datalogi), Objektorienteret analyse og design, Objektorientering, OCaml, Ole-Johan Dahl, OpenEdge Advanced Business Language, PARC (virksomhed), PDO, PHP, Programdesign, Programmering, Programmeringsparadigme, Programmeringssprog, Python (programmeringssprog), Ruby (programmeringssprog), Scala (programmeringssprog), Simula, Smallworld, Subrutine, Typekonvertering, Uforanderligt objekt, UML, Unit test, Visual Prolog.
Abstrakt datatype
I datalogi er en abstrakt datatype, eller abstrakt datastruktur en matematisk model for en bestemt klasse af strukturer som har indbyrdes lignende adfærd.
Se Objektorienteret programmering og Abstrakt datatype
Apple Inc.
Apple's hovedsæde i Cupertino. Apple Inc (tidligere Apple Computer) er en amerikansk IT-virksomhed beliggende i Silicon Valley i byen Cupertino, Californien.
Se Objektorienteret programmering og Apple Inc.
C Sharp
C Sharp C# (udtales See-sharp på engelsk) er et multi-paradigme programmeringssprog, som omfatter imperativ, funktionel, generisk, objektorienteret (klasse-baseret) og komponent-orienterede programmeringsdiscipliner.
Se Objektorienteret programmering og C Sharp
Database
Et eksempel på udtræk af en SQL database. Et database-system gør det muligt, at gemme en større mængde af information på en form, så informationen er maskinel omkostningslet at tilgå og opdatere.
Se Objektorienteret programmering og Database
Datatype
Inden for datalogi og i programmering er en datatype en klassifikation der identificerer og indskrænker hvilke værdier en given mængde data repræsenterer.
Se Objektorienteret programmering og Datatype
F Sharp
F# (udtales F-sharp på engelsk) er et programmeringssprog til Microsofts.NET Framework, der forener funktionsprogrammering med imperativ objektorienteret programmering.
Se Objektorienteret programmering og F Sharp
Funktionsprogrammering
Inden for datalogi er funktionsorienteret programmering, funktionel programmering eller funktionsprogrammering et programmeringsparadigme hvor man betragter beregning som evalueringen af matematiske funktioner.
Se Objektorienteret programmering og Funktionsprogrammering
Grænseflade (datalogi)
Brugergrænsefladen på Wikipedias spanske hjemmeside vist ved hjælp af internetbrowseren Firefox. I datalogi er en grænseflade (på eng. interface) de faciliteter, som et it-system eller (en del af) et program stiller til rådighed for omverdenen.
Se Objektorienteret programmering og Grænseflade (datalogi)
Interface
Interface er det engelske ord for det, man på dansk også kan kalde en grænseflade eller snitflade, og i mange fagkredse er det engelske ord det mest udbredte.
Se Objektorienteret programmering og Interface
Java (programmeringssprog)
Java er et objektorienteret tredjegenerations-programmeringssprog inspireret af C++.
Se Objektorienteret programmering og Java (programmeringssprog)
Klasse
En klasse kan være.
Se Objektorienteret programmering og Klasse
Klasse (datalogi)
En klasse i datalogi anvendes til at beskrive en række ensartede objekter.
Se Objektorienteret programmering og Klasse (datalogi)
Kontraktbaseret programmering
Kontraktbaseret programmering er en tilgang til design af software.
Se Objektorienteret programmering og Kontraktbaseret programmering
Kristen Nygaard
Kristen Nygaard (27. august 1926 – 10. august 2002) var en norsk matematiker, datalog og politiker.
Se Objektorienteret programmering og Kristen Nygaard
Larry Tesler
Lawrence Gordon "Larry" Tesler (født 24. april 1945, død 17. februar 2020) var en amerikansk datalog, der arbejdede inden for menneske-maskin-interaktionsområdet.
Se Objektorienteret programmering og Larry Tesler
LPMUD
LPMUD er en MUD-variant, som anvender programmmeringssproget LPC, som blev udviklet af '''L'''ars '''P'''ensjö på Chalmers i 1989.
Se Objektorienteret programmering og LPMUD
Markup language
Markup language eller opmærkningssprog kombinerer tekst og ekstra information om teksten.
Se Objektorienteret programmering og Markup language
Metode
Metode kan betyde fremgangsmåde, plan eller opskrift.
Se Objektorienteret programmering og Metode
Multithreading
Multithreading er en måde at distribuere opgaver i programmer mellem flere, alenestående men samarbejdende tråde i programmet, og adskiller sig fra multiproces-programmer ved, at der ikke anvendes flere instanser af samme program samtidig, med dertil hørende interproceskommunikation, men at al håndtering af koordination og kommunikation foregår inde i selve programmet, samt at programmerne nemt og elegant kan anvende samtlige globale variable.
Se Objektorienteret programmering og Multithreading
Objekt (datalogi)
Et dataobjekt eller blot objekt i datalogi er en basal enhed, der danner grundlag for objektorienteret analyse og design samt objektorienteret programmering.
Se Objektorienteret programmering og Objekt (datalogi)
Objektorienteret analyse og design
Objektorienteret analyse og design (OOAD), er en udviklingsmetode der er tæt sammenkoblet med objektorienteret programmering og som indeholder en lang række metoder og værktøjer til at udvikle (analysere og designe) software-systemer.
Se Objektorienteret programmering og Objektorienteret analyse og design
Objektorientering
Objektorientering betegner et paradigme indenfor systemudvikling, hvor det område, som skal behandles, betragtes som en mængde objekter.
Se Objektorienteret programmering og Objektorientering
OCaml
OCaml, oprindeligt kendt som Objective Caml, er et programmeringssprog udgivet i 1996 af Xavier Leroy, Jérôme Vouillon, Damien Doligez, Didier Rémy, Ascánder Suárez og andre.
Se Objektorienteret programmering og OCaml
Ole-Johan Dahl
Ole-Johan Dahl (født 12. oktober 1931 i Mandal, død 29. juni 2002) var Norges første professor i datalogi.
Se Objektorienteret programmering og Ole-Johan Dahl
OpenEdge Advanced Business Language
OpenEdge Advanced Business Language er et såkaldt fjerdegenerations programmeringssprog med tilhørende database.
Se Objektorienteret programmering og OpenEdge Advanced Business Language
PARC (virksomhed)
Xerox PARC (Palo Alto Research Centre) er et forsknings- og udviklingscenter i Palo Alto, Californien.
Se Objektorienteret programmering og PARC (virksomhed)
PDO
PDO er en forkortelse for "PHP Data Objects", og er et database-API med et objekt-orienteret fokus.
Se Objektorienteret programmering og PDO
PHP
PHP er et objekt-orienteret server-side programmeringssprog anvendt til udvikling af dynamiske webapplikationer og websteder.
Se Objektorienteret programmering og PHP
Programdesign
Programdesign er design af computerprogrammer.
Se Objektorienteret programmering og Programdesign
Programmering
Programmering (fra oldgræsk πρόγραμμα prógramma) er en proces, som går ud på at udvikle computerprogrammer (software) til elektronisk databehandling på en computer, ofte ved hjælp af et programmeringssprog.
Se Objektorienteret programmering og Programmering
Programmeringsparadigme
Programmeringsparadigmer beskriver forskellige fundamentale måder at programmere en computer på.
Se Objektorienteret programmering og Programmeringsparadigme
Programmeringssprog
Indenfor datalogi er programmeringssprog kunstige sprog, som er designet til at udføre beregninger på en computer.
Se Objektorienteret programmering og Programmeringssprog
Python (programmeringssprog)
Python logo. Python er et dynamisk og fortolket platformsuafhængigt programmeringssprog, oprindeligt udviklet af hollænderen Guido van Rossum.
Se Objektorienteret programmering og Python (programmeringssprog)
Ruby (programmeringssprog)
Logo Ruby er et kortfattet og rent objektorienteret programmeringssprog, med en Perl-lignende syntaks samt Smalltalk-lignende objektorienteret programmering.
Se Objektorienteret programmering og Ruby (programmeringssprog)
Scala (programmeringssprog)
Scala er et fler-paradigmatisk programmeringssprog, der både integrerer egenskaber fra objektorienteret og funktionel programmering.
Se Objektorienteret programmering og Scala (programmeringssprog)
Simula
Simula er et blokorienteret programmeringssprog beregnet til opgaver i simulering.
Se Objektorienteret programmering og Simula
Smallworld
Smallworld er navnet på en serie geografiske informationssystemer (GIS-software), der udbydes af GE Energy, en division af General Electric.
Se Objektorienteret programmering og Smallworld
Subrutine
En subrutine er en samling computerinstruktionssætinstruktioner, evt.
Se Objektorienteret programmering og Subrutine
Typekonvertering
Inden for programmering dækker typekonvertering over forskellige måder man kan skifte fra en datatype til en anden.
Se Objektorienteret programmering og Typekonvertering
Uforanderligt objekt
Indenfor objektorienteret og funktionsprogrammering, er et uforanderligt objekt (engelsk immutable, dansk uforanderligt) et objekt, hvis tilstand ikke kan ændres, efter at det er oprettet.
Se Objektorienteret programmering og Uforanderligt objekt
UML
Unified Modeling Language (UML) er en standard for udseende af diagrammer til beskrivelse af strukturer og forløb i objekt-orienterede softwaresystemer, udviklet af Object Management Group (OMG).
Se Objektorienteret programmering og UML
Unit test
Unit test, også kaldet modultest, er en testmetode i computerprogrammering, der verificerer, at individuelle enheder i kildekoden virker efter hensigten.
Se Objektorienteret programmering og Unit test
Visual Prolog
Visual Prolog, tidligere kendt som PDC Prolog og Turbo Prolog, er en dansk produceret, stærkt typet, objektorienteret udvidelse af Prolog.
Se Objektorienteret programmering og Visual Prolog
Også kendt som OOP.