Indholdsfortegnelse
10 relationer: Algoritme, Brute force-angreb, Datalogi, Division (matematik), Frihedsgrad, Funktion (programmering), Kryptering, Nøgle (kryptologi), Primtal, Skak.
Algoritme
En algoritme (Kharazmi) er en utvetydig og abstrakt beskrivelse af, hvordan en specifik type problem løses terminerende.
Brute force-angreb
Et brute force-angreb er en generel metode til dekryptering, hvor samtlige mulige nøgler afprøves én efter én, indtil nøglen er fundet.
Se Brute force og Brute force-angreb
Datalogi
Datalogi er læren om data og behandling af data – især vha.
Division (matematik)
Illustration af divisionen: 20 \div 4.
Se Brute force og Division (matematik)
Frihedsgrad
Frihedsgrad er et begreb, som blandt andet bruges inden for mekanik og statistik.
Funktion (programmering)
Inden for programmering er en funktion (underprogram, subrutine, procedure, eller metode) en stump kode som udfører en bestemt opgave som del af et større program.
Se Brute force og Funktion (programmering)
Kryptering
Kryptering er et område inden for kryptologien, der beskæftiger sig med hemmeligholdelse af information, der kan opsnappes af en tredjepart.
Nøgle (kryptologi)
En nøgle er i kryptologien den information, der kontrollerer en kryptografisk algoritme.
Se Brute force og Nøgle (kryptologi)
Primtal
Det højest kendte primtal efter år Et primtal er et positivt heltal større end 1, der ikke er deleligt med andre hele positive tal end 1 og tallet selv, kaldet de trivielle divisorer.
Skak
Skak (afledt af det persiske ord 'Shah' – konge) er et brætspil for to spillere og et af verdens mest populære spil.
Også kendt som Brute-force.