Indholdsfortegnelse
13 relationer: Computerspil, Danmark, Fysik, Hitman, Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Absolution, Hitman: Blood Money, Hitman: Codename 47, Hitman: Contracts, IO Interactive, Kunstig intelligens, Lys, Spilmotor.
Computerspil
Et computerspil er et elektronisk spil, som involverer menneske- eller dyreinteraktion med en brugergrænseflade, hvorved der skabes en visuel respons på en videoenhed såsom et fjernsyn eller en skærm.
Se Glacier (spilmotor) og Computerspil
Danmark
Danmark er et land i Skandinavien.
Se Glacier (spilmotor) og Danmark
Fysik
Forskellige fysiske fænomener. Øverst til venstre mod højre: regnbue, laser, luftballoner, lyn, galakser, snurretop, atombombe, atomorbitaler og en uelastisk kollision. Fysik (over physica fra φυσική viden om natur) handler om stof, energi og bevægelse i den natur, der omgiver mennesket.
Se Glacier (spilmotor) og Fysik
Hitman
Hitman er en serie computerspil udviklet af det danske spilfirma IO Interactive og udgivet af den engelske udgiver Eidos Interactive.
Se Glacier (spilmotor) og Hitman
Hitman 2: Silent Assassin
Hitman 2: Silent Assassin er det andet spil i danske IO Interactives Hitman-serie.
Se Glacier (spilmotor) og Hitman 2: Silent Assassin
Hitman: Absolution
Hitman: Absolution er et computerspil, det femte i Hitman serien.
Se Glacier (spilmotor) og Hitman: Absolution
Hitman: Blood Money
Hitman: Blood Money er et third-person shooter spil udviklet af danske IO Interactive og udgivet af Eidos Interactive.
Se Glacier (spilmotor) og Hitman: Blood Money
Hitman: Codename 47
Hitman: Codename 47 var det første computerspil fra danske IO Interactive og det første i firmaets Hitman-serie, hvor man skal træde i fodsporene på en lejemorder, der har en ubehagelig og overraskende historie bag sig.
Se Glacier (spilmotor) og Hitman: Codename 47
Hitman: Contracts
Hitman: Contracts er tredje udgivelse i danske IO Interactives Hitman-serie.
Se Glacier (spilmotor) og Hitman: Contracts
IO Interactive
IO Interactive (IOI) er et dansk firma, der udvikler computerspil.
Se Glacier (spilmotor) og IO Interactive
Kunstig intelligens
Sophia, der via kunstig intelligens er i stand til at føre en (form for) samtale. Kunstig intelligens er den gren inden for datalogien, der beskæftiger sig med at få maskiner til at "tænke"; det vil sige det at få dem til at kunne gå målrettet efter noget, fx at vinde over en person i et spil, eller ligesom os at undgå at holde op med at fungere, ved hjælp af påvirkninger som opfattes af sensorer.
Se Glacier (spilmotor) og Kunstig intelligens
Lys
Lys fra lamper Lys betegner sædvanligvis den del af det elektromagnetiske spektrum som er synligt for det menneskelige øje ved hjælp af synssansen, kaldet synligt lys.
Spilmotor
En spilmotor er den software der får hele, eller dele, af computerspil til at virke.