Vi arbejder på at gendanne Unionpedia-appen i Google Play Store
UdgåendeIndgående
🌟Vi har forenklet vores design for bedre navigation!
Instagram Facebook X LinkedIn

High dynamic range rendering

Indeks High dynamic range rendering

High dynamic range rendering (Dansk: gengivelse med højt dynamisk område, fokortet som DRR eller HDR-gengivelse, også kendt som højdynamisk rækkevidde-belysning) er gengivelse af computergrafikscener ved hjælp af lysberegninger udført i højt dynamisk område (HDR).

Indholdsfortegnelse

  1. 8 relationer: Animation, Computergrafik, Computerspil, Dansk (sprog), Forkortelse, Kontrast (lys), NVIDIA, Special effects.

Animation

Animation er en kreativ og filmisk teknik, hvor en sekvens af stilbilleder vises så hurtigt efter hinanden at de skaber en illusion om bevægelse.

Se High dynamic range rendering og Animation

Computergrafik

Computergrafik er en gren inden for datalogien, der beskæftiger sig med at generere eller ændre digitale billeder ved anvendelse af en computer.

Se High dynamic range rendering og Computergrafik

Computerspil

Et computerspil er et elektronisk spil, som involverer menneske- eller dyreinteraktion med en brugergrænseflade, hvorved der skabes en visuel respons på en videoenhed såsom et fjernsyn eller en skærm.

Se High dynamic range rendering og Computerspil

Dansk (sprog)

Dansk er et østnordisk sprog indenfor den germanske gren af den indoeuropæiske sprogfamilie.

Se High dynamic range rendering og Dansk (sprog)

Forkortelse

En forkortelse er en samling bogstaver, der står i stedet for et eller flere ord.

Se High dynamic range rendering og Forkortelse

Kontrast (lys)

Kontraster kan enten beskrives som forskelle i belysningsstyrke mellem tilgrænsende områder (luminanskontrast), for eksempel sorte bogstaver på hvid bund, eller som forskelle i farve (farvekontrast).

Se High dynamic range rendering og Kontrast (lys)

NVIDIA

Nvidia Corporation er et amerikansk globalt teknologiselskab baseret i Santa Clara, Californien.

Se High dynamic range rendering og NVIDIA

Special effects

Bluescreens bliver ofte brugt til chroma key special effects. En metanboble, der sprænges. Special effects eller specialeffekter er illusioner og tricks der snyder øjet, som bruges i film, fjernsyn, på teateret, videospil og simulator-industrier til at simulere forskellige begivenheder i en fortælling eller en virtuel verden.

Se High dynamic range rendering og Special effects

Også kendt som High-dynamic-range rendering.