Indholdsfortegnelse
11 relationer: Computerprogram, Innovation, Kreativitet, Mobiltelefon, Overvågning, Præference, Reguleringssystem, Robot, Sensor, Teknologi, Videnssamfund.
Computerprogram
brugeren (engelsk ''User'') interagerer med applikationssoftware, på en typisk computer. Applikationssoftwarens lag deler grænseflade med styresystemet (engelsk ''Operating System''), som igen kommunikerer med hardware. Pilene indikerer datastrømme.
Se Kulturteknologi og Computerprogram
Innovation
Innovation i private virksomheder defineres af Eurostat og OECD i Oslo manualen som introduktionen af et nyt eller væsentligt forbedret produkt (vare eller tjenesteydelser), proces, organisationsform eller markedsføringsmetode.
Se Kulturteknologi og Innovation
Kreativitet
Kreativitet er en forudsætning for at kunne tilpasse sig. Dette gælder også dyreriget. Billedet viser en gammel kragerede i Japan bygget af tøjbøjler. Kreativitet er en skabende evne eller virksomhed, som fx opfindsomhed, idérigdom og det at lave eller finde på noget nyt.
Se Kulturteknologi og Kreativitet
Mobiltelefon
Sony Ericsson, model K750i. En mobiltelefon er en bærbar håndholdt telefon.
Se Kulturteknologi og Mobiltelefon
Overvågning
Singapores metro. Overvågning er monitorering af information, geografiske områder, genstande eller personer med det formål at tilegne sig og gemme informationer om målet for overvågningen.
Se Kulturteknologi og Overvågning
Præference
Præferencer udtrykker tilbøjeligheden til at foretrække én bestemt valgmulighed foran en eller flere andre.
Se Kulturteknologi og Præference
Reguleringssystem
Det simpleste blokdiagram af et reguleringskredsløb med tilbagekobling. Et hydroelektrisk kraftværk i Amerongen, Holland. Et reguleringssystem, reguleringskredsløb, reguleringskreds, styrekredsløb er indenfor ingeniørvidenskab en enhed, eller en gruppe af enheder, der håndterer, kommanderer, instruerer eller regulerer andre enheder eller systemers opførsel.
Se Kulturteknologi og Reguleringssystem
Robot
En "nøgen" robot. 1. generations robotstøvsuger Roomba. En robot kan defineres som en programmérbar maskine med manipulatorer og sensorer.
Sensor
AH-1 Cobra helikopter En sensor eller føler er en enhed, som reagerer på en fysisk påvirkning (se liste) og som reaktion giver et signal.
Teknologi
Teknologi er det område, som anvender videnskab til at løse problemer med et industrielt eller kommercielt mål for øje.
Se Kulturteknologi og Teknologi
Videnssamfund
Vidensamfundet forudsætter en infrastruktur, som bl.a. rummer frit tilgængelige meddelelsessystemer (her en opslagstavle i Kina). Vidensamfund, begreb, der bruges oftere og oftere (både i samfundsvidenskabelige og politiske sammenhænge) som betegnelse for den samfundsform, der gradvist afløser industrisamfundet i sidste halvdel af det 20.