Indholdsfortegnelse
26 relationer: Algoritme, Anagram, Definition, Forståelse, General Problem Solver, Handling (virke), Heuristik, Hjernevrider, Informationsbearbejdning (psykologi), Inkvisitionsproces, Intelligens, Kriterium, Langtidshukommelse, Lighed, Omkostning, Plan (projekt), Problem, Problemfelt, Proces, Rekursion, Strategi, Sudoku, Tænkning, Tilstand, Tommelfingerregel, Videnskabelig metode.
- Kognitionspsykologi
- Kunstig intelligens
Algoritme
En algoritme (Kharazmi) er en utvetydig og abstrakt beskrivelse af, hvordan en specifik type problem løses terminerende.
Se Problemløsning og Algoritme
Anagram
Et anagram er et ord eller en sætning, som er dannet ved omflytning af et andet ords bogstaver; typisk således at en ny betydning opstår.
Definition
En definition er et udsagn, der afgrænser og forklarer et ords eller udtryks betydning.
Se Problemløsning og Definition
Forståelse
Forståelse er en psykologisk proces relateret til et abstrakt eller fysisk genstand, såsom en persons situation eller budskab, hvorved man er i stand til at tænke over det og bruge begreber til at håndtere de pågældende objekter.
Se Problemløsning og Forståelse
General Problem Solver
General Problem Solver programmet blev skrevet af Allen Newell og Herbert Simon i 1957.
Se Problemløsning og General Problem Solver
Handling (virke)
Ordet handling er et tysk låneord.
Se Problemløsning og Handling (virke)
Heuristik
En heuristik eller heuristisk metode er en metode, som hjælper med eller tillader personer at udforske og lære ting på egen hånd, eller at løse et problem ved at evaluere de erfaringer, der er dannet, og derved prøve sig frem, til der findes en løsning.
Se Problemløsning og Heuristik
Hjernevrider
En hjernevrider eller hjernespil er en gåde, som udfordrer løserens evner.
Se Problemløsning og Hjernevrider
Informationsbearbejdning (psykologi)
Informationsbearbejdning er et begreb indenfor den kognitive psykologi, som dækker over evnen til at optage information (input) fra omgivelserne.
Se Problemløsning og Informationsbearbejdning (psykologi)
Inkvisitionsproces
Inkvisitionsproces (også undersøgelsesproces eller forhørsproces) er en staffeprocesform.
Se Problemløsning og Inkvisitionsproces
Intelligens
Ordet intelligens stammer fra den latinske afledning "intelligentia" af det latinske verbum intelligere som betyder "at forstå" og kom ind i det danske sprog via tysk "Intelligenz".
Se Problemløsning og Intelligens
Kriterium
Et kriterium er et krav eller et princip som bruges ved bedømmelse af noget.
Se Problemløsning og Kriterium
Langtidshukommelse
Her ses en oversigt over de forskellige typer langtidshukommelse. Langtidshukommelsen består af deklarativ og nondeklarativ viden. Herunder opdeles deklarativ viden i semantisk- og episodisk hukommelse, og nondeklarativ viden opdeles i procedural, priming, klassisk betingning og nonassociativ læring.
Se Problemløsning og Langtidshukommelse
Lighed
Lighed angiver en tilstand, hvor alle i et samfund er stillet lige på bestemte områder.
Omkostning
En omkostning er et økonomisk begreb, som anvendes til at beskrive et forbrug i en virksomhed.
Se Problemløsning og Omkostning
Plan (projekt)
En plan er en – oftest nedskreven – beskrivelse af handlinger, der kræves for at opnå et specifikt mål indenfor en given tidsramme.
Se Problemløsning og Plan (projekt)
Problem
Flowchart til problemløsning. Et problem (fra græsk πρόβλημα – próblema – „det, som foreligger" (til løsning)) er en opgave eller et spørgsmål, som ikke er besvaret umiddelbart.
Problemfelt
Et problemfelt er en videnskabsmetodisk betegnelse for emneafgrænset vidensområde, der indeholder en eller flere problemstillinger.
Se Problemløsning og Problemfelt
Proces
En proces er et forløb, hvor noget sker.
Rekursion
En rekursion betegner noget, der refererer til sig selv.
Se Problemløsning og Rekursion
Strategi
Strategi er langsigtet planlægning, som fører til eller mod et mål.
Sudoku
En let sudoku Sudoku (数独, sūdoku) er en logisk opgave (hvis løsning dog ikke kræver brug af regning, selv om mange tror det), som går ud på, at man skal placere forskellige symboler, typisk cifre, i felter.
Tænkning
Den græske digter Sapfo tænker. Fresko i Pompeji, ca. 50 e.v.t. Tænkning er de bevidste processer, der vedvarende foregår i menneskers psyke.
Tilstand
En tilstand er en bestemt beskaffenhed, som betegner nogen eller noget, med hensyn til struktur, fremtoning, form osv., på et givet tidspunkt, ofte under indflydelse af ydre påvirkninger.
Tommelfingerregel
En tommelfingerregel angiver, at en procedure eller fremgangsmåde ikke er en vedtaget regel, og at den som regel ikke passer universelt, men alligevel i de fleste tilfælde i hverdagen.
Se Problemløsning og Tommelfingerregel
Videnskabelig metode
Videnskabelige metoder er forskningsmetoder, der anvendes til at indhente eller producere viden.
Se Problemløsning og Videnskabelig metode
Se også
Kognitionspsykologi
- Anskuelse
- Bevidsthed
- Gestaltpsykologi
- Informationsbearbejdning (psykologi)
- Kognition
- Kognitionspsykologi
- Kognitiv psykologi
- Kognitivisme
- Metakognition
- Neuroøkonomi
- Problemløsning
- Psykofysik
- Skema (psykologi)
- Tavs viden
- Teori-teorien
- Tre-stratumteorien
- Visuel søgning
Kunstig intelligens
- Beskrivelseslogik
- Graphics Processing Unit
- Kunstig intelligens
- Problemløsning
- Spilteori