Indholdsfortegnelse
20 relationer: BASIC, Compiler, Computerprogram, Funktion (programmering), Hovedlager, IBM, Instruktionssæt, Instruktionstæller, Linker, Macro (samling af instruktioner), Objektorienteret programmering, Pointer, Programmeringssprog, Register (cpu), Rekursion, Remote procedure call, Stak (datastruktur), Struktureret programmering, Variabel (datalogi), Wheeler jump.
BASIC
En programstump i BASIC. BASIC er en forkortelse for Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code.
Compiler
En compiler (også kaldet kompiler eller oversætter) er et computerprogram der automatisk kan oversætte fra et programmeringssprog til et andet.
Computerprogram
brugeren (engelsk ''User'') interagerer med applikationssoftware, på en typisk computer. Applikationssoftwarens lag deler grænseflade med styresystemet (engelsk ''Operating System''), som igen kommunikerer med hardware. Pilene indikerer datastrømme.
Se Subrutine og Computerprogram
Funktion (programmering)
Inden for programmering er en funktion (underprogram, subrutine, procedure, eller metode) en stump kode som udfører en bestemt opgave som del af et større program.
Se Subrutine og Funktion (programmering)
Hovedlager
Ved hovedlageret på en computer forstås en digital hukommelse, der er direkte tilgængelig for læsning og evt.
IBM
International Business Machines Corporation (IBM) er en multinational teknologi- og konsulentvirksomhed, der leverer IT-serviceydelser og sælger hardware- og softwareprodukter, der hovedsageligt er udviklet i IBM's forsknings- og udviklingslaboratorier.
Instruktionssæt
Ved et instruktionssæt forstås mængden af de maskinkodeinstruktioner, som en given CPU kan udføre.
Se Subrutine og Instruktionssæt
Instruktionstæller
Instruktionstælleren, program counter eller instruction counter er det register i en cpu, der peger på den næste instruktion, der skal udføres.
Se Subrutine og Instruktionstæller
Linker
Indenfor datalogi er en linker et program, som tager output fra en compiler (kaldet objektkode) som input - og producerer som output et færdigt computerprogram, som kan afvikles.
Macro (samling af instruktioner)
En macro (også stavet makro) er inden for informationsteknologien en samling af instruktioner eller kommandoer, der kan angives eller udføres under ét navn.
Se Subrutine og Macro (samling af instruktioner)
Objektorienteret programmering
Objektorienteret programmering (forkortes OOP) er et programmeringsparadigme som er tæt koblet til objektorienteret analyse og design (OOAD).
Se Subrutine og Objektorienteret programmering
Pointer
Pointer kan være.
Programmeringssprog
Indenfor datalogi er programmeringssprog kunstige sprog, som er designet til at udføre beregninger på en computer.
Se Subrutine og Programmeringssprog
Register (cpu)
Et register er en særlig form for digital hukommelse knyttet til den centrale procesenhed, cpu'en, i en computer.
Se Subrutine og Register (cpu)
Rekursion
En rekursion betegner noget, der refererer til sig selv.
Remote procedure call
Remote Procedure Call (RPC) er en populær netværksprotokol, der implementerer client/server paradigmet.
Se Subrutine og Remote procedure call
Stak (datastruktur)
En stak er i datalogi en datastruktur, hvor dataelementerne er placeret (i det mindste logisk, om ikke faktisk) oven på hinanden.
Se Subrutine og Stak (datastruktur)
Struktureret programmering
Struktureret programmering er programmering uden at anvende eksplicitte GOTO-sætninger.
Se Subrutine og Struktureret programmering
Variabel (datalogi)
Indenfor datalogi er en variabel en symbolsk repræsentation, der denoterer en mængde eller et udtryk.
Se Subrutine og Variabel (datalogi)
Wheeler jump
Et wheeler jump er en tidlig implementering af en subrutine/funktion på en computer, der ikke besidder en instruktion til at gemme den adresse, der skal returneres til, når subrutinen afsluttes.