Indholdsfortegnelse
23 relationer: Afhængige variabel, Alonzo Church, Atom (programmering), Bivirkning (medicin), Fortran, Funktion (programmering), Funktionsprogrammering, Input, John McCarthy, Kontekst, Kunstig intelligens, Lambdakalkyle, Liste (datastruktur), Logo, Objektorientering, Parameter, Programmeringsparadigme, Programmeringssprog, Rekursion, Semantik, Sprog, Transformation, Træ (datastruktur).
- Programmeringssprog
Afhængige variabel
Den afhængige variabel er i en matematisk funktion, den variabel, der afhænger af værdien fra en eller flere andre variable.
Alonzo Church
Alonzo Church (født 14. juni 1903, død 11. august 1995) var en amerikansk matematiker, som var ansvarlig for noget af det grundlæggende teoretiske datalogi.
Atom (programmering)
I visse mellem- og højniveauprogrammeringssprog er et atom en elementær bestanddel af et beregningsudtryk eller af en datastruktur.
Se Lisp og Atom (programmering)
Bivirkning (medicin)
En bivirkning karakteriseres som et medicinalprodukts uønskede virkning til forskel fra den tilsigtede effekt af præparatet.
Se Lisp og Bivirkning (medicin)
Fortran
Håndbog for Fortran Fortran eller FORTRAN er et programmeringssprog, hvor navnet er en forkortelse for FORmula TRANslation/TRANslator.
Funktion (programmering)
Inden for programmering er en funktion (underprogram, subrutine, procedure, eller metode) en stump kode som udfører en bestemt opgave som del af et større program.
Se Lisp og Funktion (programmering)
Funktionsprogrammering
Inden for datalogi er funktionsorienteret programmering, funktionel programmering eller funktionsprogrammering et programmeringsparadigme hvor man betragter beregning som evalueringen af matematiske funktioner.
Se Lisp og Funktionsprogrammering
Input
Input (eller inddata hvis det er inden for edb) er det, som tilføjes til en proces.
John McCarthy
John McCarthy (født 4. september 1927 i Boston, Massachusetts, død 24. oktober 2011) var en amerikansk matematiker, kendt som pioner inden for kunstig intelligens og skaberen af programmeringssproget Lisp.
Kontekst
Kontekst betyder sammenhæng.
Kunstig intelligens
Sophia, der via kunstig intelligens er i stand til at føre en (form for) samtale. Kunstig intelligens er den gren inden for datalogien, der beskæftiger sig med at få maskiner til at "tænke"; det vil sige det at få dem til at kunne gå målrettet efter noget, fx at vinde over en person i et spil, eller ligesom os at undgå at holde op med at fungere, ved hjælp af påvirkninger som opfattes af sensorer.
Se Lisp og Kunstig intelligens
Lambdakalkyle
Lambdakalkyle (også Lambda-kalkyle eller Lambda kalkyle) er et formelt system indenfor den matematiske logik.
Liste (datastruktur)
Enkelt-kædet liste Cirkulær liste Dobbelt-kædet listeEn liste er en meget generel datastruktur.
Se Lisp og Liste (datastruktur)
Logo
Logo er symbol eller kendemærke for en virksomhed, en organisation eller en offentlig virksomhed.
Se Lisp og Logo
Objektorientering
Objektorientering betegner et paradigme indenfor systemudvikling, hvor det område, som skal behandles, betragtes som en mængde objekter.
Parameter
Parameter er flertydig Parameter kan bøjes både som parameteren og parameteret.
Programmeringsparadigme
Programmeringsparadigmer beskriver forskellige fundamentale måder at programmere en computer på.
Se Lisp og Programmeringsparadigme
Programmeringssprog
Indenfor datalogi er programmeringssprog kunstige sprog, som er designet til at udføre beregninger på en computer.
Se Lisp og Programmeringssprog
Rekursion
En rekursion betegner noget, der refererer til sig selv.
Semantik
Semantik er den gren af lingvistik, der beskæftiger sig med betydning.
Sprog
Et sprog er et struktureret kommunikationssystem.
Transformation
Transformation har flere specialiseringer.
Træ (datastruktur)
Balanceret træ med 4 niveauerTræet som datastruktur bruges i mange sammenhænge.
Se også
Programmeringssprog
- APL (programmeringssprog)
- Ada (programmeringssprog)
- BASIC
- C Sharp
- COMAL
- Erlang (programmeringssprog)
- Go (programmeringssprog)
- Java (programmeringssprog)
- Kotlin
- Lisp
- Lua (programmeringssprog)
- OpenQASM
- PHP
- Perl
- Programmeringssprog
- Python (programmeringssprog)
- Scala (programmeringssprog)
- Simula
- Visual Basic
- Visual Prolog
- XSLT
Også kendt som Logo (programmeringssprog).