Indholdsfortegnelse
19 relationer: Addition, Algoritme, Computer, Computergrafik, Computerprogram, Computerspil, CPU, Datalogi, Digital hukommelse, Division (matematik), Elektrisk strøm, Fibonacci-tal, Måling, Multiplikation, Platform (styresystem), Pseudokode, Rekursion, Simulation, Tidskompleksitet.
Addition
Additionstegn Addition er en beregningsform.
Se Optimering (datalogi) og Addition
Algoritme
En algoritme (Kharazmi) er en utvetydig og abstrakt beskrivelse af, hvordan en specifik type problem løses terminerende.
Se Optimering (datalogi) og Algoritme
Computer
Bærbar computer Acer Aspire 5600 En computer er en maskine, der kan programmeres til automatisk at udføre nogle talmæssige eller logiske beregninger.
Se Optimering (datalogi) og Computer
Computergrafik
Computergrafik er en gren inden for datalogien, der beskæftiger sig med at generere eller ændre digitale billeder ved anvendelse af en computer.
Se Optimering (datalogi) og Computergrafik
Computerprogram
brugeren (engelsk ''User'') interagerer med applikationssoftware, på en typisk computer. Applikationssoftwarens lag deler grænseflade med styresystemet (engelsk ''Operating System''), som igen kommunikerer med hardware. Pilene indikerer datastrømme.
Se Optimering (datalogi) og Computerprogram
Computerspil
Et computerspil er et elektronisk spil, som involverer menneske- eller dyreinteraktion med en brugergrænseflade, hvorved der skabes en visuel respons på en videoenhed såsom et fjernsyn eller en skærm.
Se Optimering (datalogi) og Computerspil
CPU
En Intel Pentium 4 CPU Central Processing Unit (forkortet "CPU"), også kaldet centralenhed eller i daglig tale blot processor.
Se Optimering (datalogi) og CPU
Datalogi
Datalogi er læren om data og behandling af data – især vha.
Se Optimering (datalogi) og Datalogi
Digital hukommelse
flip-flop, der netop kan gemme 1 databit.">" signallinjen anvendes til et taktgiversignal."D" er bit-input-linjen til skrivning.Øverste højre linje – er bit-output-linjen til aflæsning.Nederste højre linje med (not-)cirkel – er bit-output-linjen til aflæsning af not(Q).
Se Optimering (datalogi) og Digital hukommelse
Division (matematik)
Illustration af divisionen: 20 \div 4.
Se Optimering (datalogi) og Division (matematik)
Elektrisk strøm
Elektrisk strøm er pr.
Se Optimering (datalogi) og Elektrisk strøm
Fibonacci-tal
Siderne af kvadraterne giver Fibonacci-tallene. Fibonacci-tal fik deres navn i 1800-tallet, af Edouard Lucas, og er opkaldt efter den italienske matematiker Leonardo Fibonacci.
Se Optimering (datalogi) og Fibonacci-tal
Måling
Fire måleinstrumenter - et målebånd, et termometer, en kilogramvægt og et elektrisk multimeter. Disse instrumenter blev udvalgt for at vise nogle af måleenhederne den del af metriske systemet (eller mere korrekt) SI - centimeter, kilogram, grader Celsius, ampere, volt og ohm.
Se Optimering (datalogi) og Måling
Multiplikation
Multiplikation (at gange) er en af de fire grundlæggende regnearter (addition, subtraktion, division og multiplikation).
Se Optimering (datalogi) og Multiplikation
Platform (styresystem)
En platform er i computerterminologi en bestemt type styresystem kørende på en bestemt type maskiner.
Se Optimering (datalogi) og Platform (styresystem)
Pseudokode
Pseudokode er en teknik til uformel skitsering af et computerprogram.
Se Optimering (datalogi) og Pseudokode
Rekursion
En rekursion betegner noget, der refererer til sig selv.
Se Optimering (datalogi) og Rekursion
Simulation
Mekanisk heste simulator af træ brugt under 1. verdenskrig Simulation er en imitation (efterligning) af noget virkeligt, tingenes tilstand eller en proces.
Se Optimering (datalogi) og Simulation
Tidskompleksitet
Tidskompleksitet er inden for datalogien et udtryk for, hvordan tidsforbruget i en algoritme stiger, når mængden af inddata øges.
Se Optimering (datalogi) og Tidskompleksitet
Også kendt som Optimeringer (datalogi).