Indholdsfortegnelse
9 relationer: Eksperiment, Francis Bacon (filosof), High Level Architecture, Matematik, Optimering (datalogi), Skib, Træning, Uddannelse, Virtual reality.
- Matematiske og kvantitative metoder (økonomi)
Eksperiment
Et eksperiment er en velkontrolleret fremgangsmåde som indgår i den videnskabelige metode, og består af et sæt af handlinger, observationer og fortolkninger, som udføres for at afgøre gyldigheden af en hypotese eller undersøge kausale forhold mellem fænomener.
Francis Bacon (filosof)
Francis Bacon (født 22. januar 1561, død 9. april 1626) var britisk filosof, statsmand og forfatter.
Se Simulation og Francis Bacon (filosof)
High Level Architecture
High Level Architecture (HLA) er en standard for en generel It-arkitektur til distribuerede simulations systemer, så de kan forbindes og 'køre' sammen og udveksle informationer.
Se Simulation og High Level Architecture
Matematik
Matematiklærer ved tavlen. Rafael. Eksempel på sammenhæng mellem algebra og geometri. Mandelbrotmængden er et eksempel på en fraktal. Perspektiviske trekanter. Forlænger man trekanternes respektive sider, mødes disse forlængelser (grå ubrudte) på en ret linje kaldet perspektivaksen.
Optimering (datalogi)
Inden for datalogi er optimering at ændre et stykke software eller en algoritme for at effektivisere visse parametre.
Se Simulation og Optimering (datalogi)
Skib
Havundersøgelsesskibet Dana IV. Et skib er en fartøj med to eller flere dæk, der kan sejle på vand og er i søfarten større fartøjer til søgående sejlads.
Træning
230x230px Ved træning indenfor sport forstås systematisk udførsel af øvelser med henblik på opnåelse af fysisk form (fysisk træning), færdigheder eller erfaring.
Uddannelse
Uddannelse er et udtryk, der både benyttes om den uformelle læring af færdigheder, viden og holdninger og de uddannelsesinstitutioner, som udbyder formelle uddannelsestilbud.
Virtual reality
En U.S. Navy soldat bruger en virtual reality faldskærms træner Virtual reality (VR) er en teknologi som tillader en bruger at virke gensidigt med et computer-simuleret miljø, det være et reel eller imaginært et.
Se Simulation og Virtual reality
Se også
Matematiske og kvantitative metoder (økonomi)
- Beslutningsteori
- Dynamisk system
- Hypoteseprøvning
- Kunstigt neuralt netværk
- Lagrange-multiplikator
- Model (matematik)
- Operationsanalyse
- Optimering (matematik)
- Paneldata
- Simulation
- Statistik
- Tidsserie
Også kendt som Simulator, Simulere, Simulering.