Indholdsfortegnelse
20 relationer: Bitcoin, Butik, Centralbank, Computerspil, Coop Danmark, Danmarks Nationalbank, Ecash, Ethereum, Finanstilsynet, Internet, Kryptografi, Kryptovaluta, Litecoin, Lov (jura), Monero, Penge, Second Life, Socialt netværk, Valuta, Vare.
Bitcoin
Skærmbillede af en Bitcoin-klient Bitcoin (valutaforkortelse: BTC eller XBT) er et online betalingssystem og en decentraliseret virtuel valuta.
Butik
Butik i Paris, der sælger gammelt rejseudstyr. En butik eller en forretning er et lokale eller en bygning hvor en handlende kan udstille og sælge varer.
Centralbank
En centralbank er den institution, der forestår udstedelsen af penge og har hovedansvaret for valuta- og pengepolitikken i et land eller en gruppe af lande med fælles valuta, f.eks.
Se Virtuel valuta og Centralbank
Computerspil
Et computerspil er et elektronisk spil, som involverer menneske- eller dyreinteraktion med en brugergrænseflade, hvorved der skabes en visuel respons på en videoenhed såsom et fjernsyn eller en skærm.
Se Virtuel valuta og Computerspil
Coop Danmark
Butiksfacade i en SuperBrugsen-butik, der drives af Coop Danmark Coop Danmark A/S er er en detailhandelsvirksomhed i Danmark med en markedsandel på 38 %. Coop Danmark har sammen med de selvstændige brugsforeninger en årlig omsætning på cirka 50 milliarder kroner, 1200 butikker og 40.000 medarbejdere (2018).
Se Virtuel valuta og Coop Danmark
Danmarks Nationalbank
Danmarks Nationalbank er Danmarks centralbank og har i dag som formål "at opretholde et sikkert pengevæsen og at lette og regulere pengeomsætning og kreditgivning", jf.
Se Virtuel valuta og Danmarks Nationalbank
Ecash
Ecash blev udtænkt af David Chaum som et anonymt kryptografisk elektronisk pengesystem eller elektronisk kontantsystem i 1982.
Ethereum
Ethereum er en open source og decentraliseret blockchain baseret på intelligente kontrakter.
Finanstilsynet
Finanstilsynet er en myndighed, som hører under Erhvervs- og Vækstministeriet, og som primært har til opgave at føre tilsyn med finansielle virksomheder samt med værdipapirmarkedet i Danmark.
Se Virtuel valuta og Finanstilsynet
Internet
Sprog som de fleste benytter internettet på Et internet er betegnelsen for et netværk af computernetværk, som er koblet sammen.
Kryptografi
Kryptografi (af græsk κρυπτός (kryptós), "skjult", og γράφειν (gráfein), "at skrive") er et hovedemne inden for kryptologien, der beskæftiger sig med hemmeligholdelse af beskeder.
Se Virtuel valuta og Kryptografi
Kryptovaluta
Logoer for forskellige kryptovalutaer En kryptovaluta (eller crypto currency) er et digitalt aktiv designet til at fungere som et byttemiddel, der bruger kryptografi til at sikre sine transaktioner, for at kontrollere oprettelsen af yderligere enheder og for at verificere overførslen af aktiver.
Se Virtuel valuta og Kryptovaluta
Litecoin
Litecoin logo Litecoin (forkortet LTC eller ved symbolet Ł) er en virtuel valuta (og derudover en digital valuta og kryptovaluta), der blev skabt i oktober 2011 af Charles Lee, der er tidligere udvikler hos Google, og som var meget engageret i mine operationerne bag Bitcoin.
Lov (jura)
Lovbøger indeholdende lovgivningen på Jersey fra 1771 og frem Lov betegner et regelsæt, som er vedtaget af Folketinget, jf.
Se Virtuel valuta og Lov (jura)
Monero
Moneroes logo Monero er en form for digital valuta, lige som Bitcoin.
Penge
Billede af et fiktivt betalingskort. Størstedelen af verdens penge eksisterer kun i elektronisk form som regnskabsmæssige beløb, der transmitteres mellem finansielle computere. Plastickort og andre genstande giver hver enkelt forbruger mulighed for at transferere sådanne penge til og fra sin bankkonti uden at bruge kontanter.
Second Life
Second Life (SL) er en online virtuel 3-D-verden, som i juni 2003 blev lanceret af Linden Lab, der driver den virtuelle verden, der også kaldes "The Grid".
Se Virtuel valuta og Second Life
Socialt netværk
Et socialt netværk er en social struktur, der består af aktører, som interagerer med hinanden og derfor laver bånd.
Se Virtuel valuta og Socialt netværk
Valuta
En valuta kan defineres som et system af penge (monetære enheder) i almindelig brug i et (valuta-)område, oftest en suveræn stat.
Vare
Forbrugere anskaffer sig oftest varer i en butik. En vare er et objekt som indehaveren (direkte eller indirekte) drager nytte af.
Også kendt som Virtuelle valuta, Virtuelle valutaer.